和元组(tuple)一样,结构体(struct)支持组合不同的数据类型,但不同于元组,结构体需要给每一部分数据命名以标志其含义。因而结构体比元组更加灵活,不依赖顺序来指定或访问实例中的值。定义结构体 123456 struct User { username: String, email: String, sign_in_count: u64, active: bool,}创建...
1.2.1、元组(tuple) 1.2.2、堆内存交易转移(move)和栈内存交易克隆(clone)的本质 1.2.3、数组(array) 1.3、自定义类型:结构体(struct)和枚举(enum) 1.3.1、结构体(struct) 1.3.2、枚举(enum) 1.4、集合类型(collections) 1.4.1、向量(Vector) 1.4.2、字符串(String) 1.4.3、哈希映射(HashMap) 二、ru...
这是由于结构体中的字段有具名和匿名(类似元组Tuple)两种写法,还有一种不含任何字段的空结构体Fields::Unit。Fields类有一个iter函数 impl Fields { pub fn iter(&self) -> Iter<'_, Field> { /*...*/ } } 可以生成其字段的迭代器,我们再看Field的定义:...
struct Student {name:String,age:u32,school:String,major:String,grade:String,state:bool}impl Student {fn to_string(&self) -> String {format!("Student {{ name: {}, age: {}, school: {}, major: {}, grade: {}, state: {} }}",self.name, self.age, self.school, self.major, self...
}// The `tuple` feature lets these macros above support to input nested literal string tuples, which is useful when you want to use these macros inside a `macro_rule!` macro and concatenate with other literal strings.// `$x:expr` matchers can be used in these macros thus.{println!(...
1、元组(Tuples):元组可以容纳多个不同类型的值,比如:(i32, f64, bool)。2、数组:固定长度的同类型元素集合,比如:[i32; 5]表示一个包含5个i32类型元素的数组。3、结构体:用户自定义的数据类型,用于将多个字段组合成一个新的类型。可参考下面的Point结构体。struct Point { x: i32, y: i32...
1、元组(Tuples):元组可以容纳多个不同类型的值,比如:(i32, f64, bool)。 2、数组:固定长度的同类型元素集合,比如:[i32; 5]表示一个包含5个i32类型元素的数组。 3、结构体:用户自定义的数据类型,用于将多个字段组合成一个新的类型。可参考下面的Point结构体。
元组std::tuple<T1,T2,...,Tn>(T1,T2,...,Tn)用于存放若干个不同类型但相同用途的值,类似于数组版的结构体 其他比较常用的内置类型: 可变长度数组:C++为std::vector,Rust为vec,这是这类开发语言中更常用的数组类型,可变长度意味着更适用于实际场景根据输入进行长度变动。
Tuple:它表示一个元组类型,可以包含多个元素,元素的类型可以不同。 Struct:它表示一个结构体类型,类似于C语言的结构体,可以包含多个命名字段和对应的字段值。 Enum:它表示一个枚举类型,可以包含多个命名的变体和对应的值。 通过使用这些变体,Serializer和Deserializer能够处理不同类型的自定义数据,将其转换为字节流并从...
Rust的宏是一种编译时的代码生成工具,它允许在编写代码时使用宏来自动生成代码,从而提高代码的可读性、可维护性和重用性。Rust的宏系统是基于macro_rules!关键字实现的,它提供了两种主要的宏类型:声明性宏和程序宏。 声明式宏:这种宏基于规则匹配,利用简单的语法模式来捕获并替换代码片段。声明式宏是通过macro_rules...