而Rust工具链关注揪出代码中的潜在漏洞,这在理想情况下能减少代码被黑客攻击的可能。另一边,Linux内核也已引入Rust。去年,由Linux基金会主办的2022开源峰会上,Linus老爷子突然官宣,也许下一个版本就要把Rust加入进来了!这意味着官方将把Rust for Linux的PR合并到Linux内核的主线里。(Rust for Linux是一个呼吁Linu...
$ file target/x86_64-unknown-linux-musl/debug/hello target/x86_64-unknown-linux-musl/debug/hello: ELF 64-bit LSB pieexecutable, x86-64, version 1 (SYSV), static-pie linked, with debug_info, not stripped 编译为Windows平台 mingw-w64是用来编译到Windows的工具链,使用如下命令进行安装: brew in...
在进行Linux到Windows i686的交叉编译时,可能会遇到一些错误。这些错误通常是由于缺少必要的依赖或配置问题导致的。以下是一些常见的错误和解决方法: 缺少目标平台工具链:在进行交叉编译之前,需要确保已经安装了适用于Windows i686的目标平台工具链。可以通过运行以下命令来安装: 缺少目标平台工具链:在进行交叉编译...
Rust 在 Windows 上运行得非常好;因此不需要使用 WSL 路由(除非你打算在 Linux 上进行本地编译和测试)。 由于你运行的是 Windows,因此建议直接运行适用于 64 位 Windows 的rustup安装程序。 此外,通过运行rustup default stable-msvc安装 Microsoft C 和 C++ (MSVC) 工具链。 然后,你就可以使用 Rust 为 Window...
基本上,当我在 Linux 上开发时,我试图将最简单的代码编译到 Windows。 fn main() { println!("Hello, and bye.") } 我通过搜索互联网找到了这些命令: rustc --target=i686-w64-mingw32-gcc main.rs rustc --target=i686_pc_windows_gnu -C linker=i686-w64-mingw32-gcc main.rs 可悲的是,它们...
macOS 编译为 Linux 和 Windows 可用二进制程序 编译为 Linux 平台 编译为Windows平台 最后 前言 鉴于rust 中文资料较少,遇到问题的解决方案更少。这里记录遇到的一些问题。 Rust 支持交叉编译,可以在 macOS 平台编译出 Linux 或者 Windows 可运行的程序,或者在 Linux 平台编译 macOS 或者 Windows 可运行的程序。
Ubuntu系统下编译过程与上述Windows11系统下差不多,也是进入gyroflow工程的ext子目录下,Linux系统选择./install-deps-linux.sh安装必需的依赖,该过程比较缓慢,需要借助科学上网,看到opencv4安装成功的提示后,表示该步依赖已安装成功。 然后,执行根目录下的./__env-linux.sh配置ubuntu下的环境变量。若是如上默认安装,...
本次,我们配置的是在windows上编译出在linux上运行的rust可执行程序. 我们在安装rust之后,默认会安装跟机器环境搭配的编译相关工具.而其他平台的编译工具就需要我们自己去安装了. 通过如下命令查看rust当前的编译工具: rustupshow 查看rust其他支持的编译工具链工具: ...
macOS 编译为 Linux 和 Windows 可用二进制程序 编译为 Linux 平台 编译为Windows平台 最后 前言 鉴于rust 中文资料较少,遇到问题的解决方案更少。这里记录遇到的一些问题。 Rust 支持交叉编译,可以在 macOS 平台编译出 Linux 或者 Windows 可运行的程序,或者在 Linux 平台编译 macOS 或者 Windows 可运行的程序。