我们在安装rust之后,默认会安装跟机器环境搭配的编译相关工具.而其他平台的编译工具就需要我们自己去安装了. 通过如下命令查看rust当前的编译工具: rustupshow 查看rust其他支持的编译工具链工具: rustuptargetlist# 其中标注了(installed)的表示已安装 其中以gnu为后缀的表示动态编译,即很多包依赖与系统原有的,不打入...
静态编译的方法也很简单,只需在配置文件中加入下面的代码。 [target.x86_64-pc-windows-msvc] rustflags = ["-C", "target-feature=+crt-static"] 然后再使用下面的命令编译即可。 cargo build --release --target=x86_64-pc-windows-msvc 具体过程同上面的Linux二进制文件编译过程。这里就不再详细叙述了。
4. 使用Rust交叉编译工具链编译源代码 使用cargo build命令并指定目标平台为Linux。你可以使用--target选项来指定目标平台。例如,要编译为64位Linux可执行文件,可以使用以下命令: bash cargo build --target x86_64-unknown-linux-gnu 如果你还没有安装Linux目标的三元组,Rustup会自动下载并安装必要的组件。编译完成...
编译命令:cargobuild--targetx86_64-unknown-linux-musl--release 在编译的最后遇到了这个错误:WARN r...
一般编程阶段用的是Windows或者Mac系统,部署平台是Linux,这种情况下就需要使用Cross-Compiler交叉编译,意思是可以在当前平台Host下编译出目标平台target的可执行文件, 尤其是做ARM平台开发的同学对这个更为熟悉。 Rust交叉编译在Github上有一个文档Rust核心员工Jorge Aparicio提供的一份文档https://github.com/japaric/rust...
Rust在未设置发布平台时,默认生成当前系统架构的可执行文件。可以通过--target命令参数显式发布到其它平台,比如从windows发布到linux-arm64。但这需要配置对应平台的交叉编译器,而Rust官方并未提供交叉编译器,需要自行从第三方平台去寻找。 默认发布到windows-x64平台: ...
python3 windows交叉编译 应用程序开发,一般是在个人电脑开发,部署在产线服务器上。而个人电脑可能是Windows,MacOS或者Linux,而线上电脑一般是Linux系统,与个人电脑可能不一致,静态编译类型语言(C/C++,Rust等)直接编译存在兼容问题,这时候就需要在个人电脑上通过交叉编译的方式编译产线服务器对应系统版本的可执行应用...
针对Windows平台的编译,我们引入了mingw-w64工具链。通过安装mingw-w64,我们能够为Windows系统生成兼容的二进制程序。在此过程中,我们同样调整了配置文件~/.cargo/config,对Linker进行了设置,以适应Windows平台的需求。完成上述步骤后,我们即可通过Rust语言在macOS平台上构建能够运行在Linux或Windows系统上...
性能是 Rust 成为大多数人选择语言的一个主要原因。然而,仅仅用 Rust 编写代码并不能保证高性能。Rust...
要在macOS上进行Rust的交叉编译,可以使用Rust的工具链管理器`rustup`来安装和配置不同平台的工具链。下面是使用`rustup`进行macOS下的Linux和Windows交叉编译的一般步骤:1.安装`rustup`:在终端中运行以下命令来安装`rustup`工具链管理器:```curl--proto'=https'--tlsv1.2-sSfhttps://sh.rustup.rs|sh `...