在Rust中,into_iter 是一个方法,其功能是将一个集合转换成一个迭代器。这个迭代器可以逐个访问集合中的元素,使我们能够遍历集合。 不同于 iter() 和 iter_mut(),into_iter() 方法会消耗(take ownership of)原集合,这意味着集合在 into_iter() 调用之后将无法再次使用。这是因为 into_iter(
into_iter返回的迭代器可能产生T、&T或&mut T中的任何一个,具体取决于上下文。
Iter 相对来说,IntoIter是最好实现的,因为它只是简单的拿走值,不涉及到引用,也不涉及到生命周期,而Iter就有所不同了。 这里的基本逻辑是我们持有一个当前节点的指针,当生成一个值后,该指针将指向下一个节点。 pubstructIter<T>{next:Option<&Node<T>>,}impl<T>List<T>{pubfniter(&self)->Iter<T>{Ite...
fn into_iter(self) -> Self::IntoIter; } 这里有一些关键的点: 1,Item类型参数是迭代器将生成的元素的类型。 2,IntoIter类型参数是into_iter方法返回的迭代器的类型。这个类型必须实现Iterator trait,并且它的Item的类型必须与IntoIterator的Item的类型相同。 3,into_iter方法接受self作为参数,这意味着它使用原...
IntoIter 类型的核心作用:某个类型实现 IntoIterator 时返回的具体迭代器类型。 通常是某个结构体内部的迭代器实现 例如Vec<T> 的into_iter() 返回std::vec::IntoIter<T> 注意:.iter() 的本质: 它是一个类型自行实现的方法(非 trait 要求) 通常返回一个迭代器(如 std::slice::Iter<'_, T>) 用于生成...
• .mut_iter():迭代值为可变引用 • .into_iter():迭代值为所有权变量 此外,迭代器还能进行混搭,实现流式处理,比如filter,map这些,它们被称为迭代器适配器,当然还要有一个最终实现迭代结果收集的方式,比如collect,称为迭代器消费器。 迭代器是惰性的,这句话的意思是迭代器在定义,在获取迭代器变量时,并不...
iter_mut():取得元素的可变引用,即&mut T,非消耗性。 into_iter():取得元素的所有权,即T,消耗性。 这里消耗性指的是在迭代完成之后,原来的容器是否还可以继续使用。对于into_iter()来说,在迭代过程中已经将容器中的所有元素所有权全部取得,所以最终容器不再持有任何对象,也同时被drop。因此称之为消耗性的。
// Compiles fine, but is longer than the original.fn f<T: Into<MyType>>(t: T) -> MyType { t.into() }let x = f(b"bytes");let y = f("string");左右滑动查看完整代码 Haskell程序员可能会发现这个问题很熟悉:它看起来可疑地类似于可怕的单态限制!不幸的是,rustc没有NoMonomorphism...
这里可能有人好奇 clone() 和 cloned() 方法有什么区别?首先 clone 方法是将值本身拷贝一份,比如上面的变量 some 是 Option<&String> 类型,那么调用 clone 方法后,会将 some 本身拷贝一份,得到的还是 Option<&String>。再比如 String 调用 clone 方法,也是将 String 拷贝一份。