”into_iter来自IntoIterator特征:pub trait IntoIterator where &l...
into_iter 和 iter 的区别 回到关于into_iter和iter之间区别的原始问题。与其他人指出的类似,不同之处在于into_iter是IntoIterator的必需方法,它可以产生IntoIterator::Item中指定的任何类型。通常,如果一个类型实现IntoIterator<Item=I>,按照惯例,它还有两个 ad-hoc 方法:iter和iter_mut,它们分别产生&I和&mut I...
当您要指定如何将特定类型转换为迭代器时,可以实现此特征。最值得注意的是,如果类型实现IntoIterator,...
在这个特定的案例中,我认为官方的解决方案是“最干净的”,因为它有最少的代码重复。代码重复,以及可维护性,在大多数真实的世界的项目中是一个比性能的最后2%更重要的指标。我见过太多的项目因为可维护性问题而死亡,每一次都让我痛苦。
如果E 直接指向它想产生的下一个元素,它将与没有更多元素可以产生的情况没有区别。 虽然我们在迭代过程中实际上并不关心它,但我们也需要保留 Vec 的分配信息,以便在 IntoIter 被丢弃后释放它。 所以我们将使用下面的结构。 pubstructIntoIter<T> { buf: NonNull<T>, cap:usize, start: *constT, end: *co...
我相信区别在于reborrow,在后一种情况下执行,而不是前者。可变引用通常不是Copy。这是设计的,因为复制...
into_iter返回的迭代器可能产生T、&T或&mut T中的任何一个,具体取决于上下文。
into_iter返回的迭代器可能产生T、&T或&mut T中的任何一个,具体取决于上下文。
into_iter 和 iter 的区别 回到关于 into_iter 和iter 之间区别的原始问题。与其他人指出的类似,不同之处在于 into_iter 是IntoIterator 的必需方法,它可以产生 IntoIterator::Item 中指定的任何类型。通常,如果一个类型实现 IntoIterator<Item=I>,按照惯例,它还有两个 ad-hoc 方法:iter 和iter_mut,它们分...
我相信区别在于reborrow,在后一种情况下执行,而不是前者。可变引用通常不是Copy。这是设计的,因为复制...