在决定了采用 Proactor 模式来完成 io_uring 之后,我们还需要考虑 io_uring 自己的特性。io_uring 在设计的时候只考虑了一个线程一个io_uring实例,因此无论是内核接口还是libfuse的封装接口都不易实现多线程并发访问。基于这个考虑,有两个方法解决,第一个方法为 io_uring 操作上锁,也就是间接的将多线程并发...
后来用Rust写了一个zero-copying的静态服务器,用sendfile+mmap,但,因为文件IO还是blocking的,所以开辟线程池,学Go的runtime实现,测了一下性能貌似还行,瓶颈也在于mmap使用的page cache释放不及时问题,于是想到了io_uring技术,这玩意解决了文件IO的blocking,而且还支持splice操作(存疑,还没有真的开始码),所以决定研究...
Rust 作为一门系统级编程语言,兼具安全和高性能的特点,大家也一定是想使用Rust语言 “尝鲜” io_uring。然而遗憾的是 io_uring 作者 Jens Axboe 仅仅维护一个C语言的库。用户想要用Rust调用,一方面还需要自己进行一些封装,另一方面 C语言的接口还是太底层,想在 Rust 的异步框架中使用仍有许多工作要做。好消息...
好消息是已经有一些 Rust 语言封装的 io_uring 库出现在 github 上,今天让我们来挑选一些使用人数较多(通过star数目来判断)的库进行分析,看看是否可以给大家使用 io_uring 带来便利。 Tokio io-uring Tokio 是 github 上 Star 数目最多的异步框架,那么他们团队封装的io_uring lib如何呢?通过阅读代码不难发现,该 ...
Barbara是一位有丰富经验的Rust异步Web服务开发者,她尝试将服务迁移到基于io_uring的版本。 她选择了支持io_uring的monoio异步运行时,并快速编写了一个HTTP服务器示例。 然而,她发现在使用异步控制(如超时)时,TCP连接出现了泄露问题,这个问题影响到了所有使用io_uring的异步运行时。
io_uring 是 Linux 5.x 时代加入的一套全新的异步机制,被钦定为 Linux 异步的未来。 本文将探讨在 Rust 中安全封装 io_uring 的一系列设计问题,并提出一些可能的解决方案。 smartx:AIO 的新归宿:io_uring619 赞同 · 29 评论文章 io_uring 的工作方式 ...
GitHub| https://github.com/bytedance/monoio 一、概述 尽管Tokio 目前已经是 Rust 异步运行时的事实标准,但要实现极致性能的网络中间件还有一定距离。为了这个目标,CloudWeGo Rust Team 探索基于 io-uring 为 Rust 提供异步支持,并在此基础上研发通用网关。
在ping-pong 场景下,Tokio-uring、MonoIO 和 GlommIO(基于 thread-per-core 和 io-uring 模型)并未表现出比 Tokio 显著更强的性能。 Tokio 展现了强大的生态能力,具有高度的稳定性、丰富的文档、健壮的语法以及出色的可读性。 MonoIO 展现了相当的潜力,但其当前的生态支持还不足以与 Tokio 媲美。此外,在使用...
Linux全新异步接口io_uring的Rust生态盘点如下:Tokio iouring:特点:GitHub上最受关注的异步框架,从零开始实现了submission queue、completion queue和submitter的抽象层,使操作更加高层化。优势:提供了对io_uring的深入封装,适合需要高效且安全的异步I/O任务的场景。挑战:与Rust现有的异步I/O框架差异较...
GitHub:https://github.com/bytedance/monoio 01 概述 尽管Tokio 目前已经是 Rust 异步运行时的事实标准,但要实现极致性能的网络中间件还有一定距离。为了这个目标,CloudWeGo Rust Team 探索基于 io-uring 为 Rust 提供异步支持,并在此基础上研发通用网关。