io_uring 在设计的时候只考虑了一个线程一个io_uring实例,因此无论是内核接口还是libfuse的封装接口都不易实现多线程并发访问。基于这个考虑,有两个方法解决,第一个方法为 io_uring 操作上锁,也就是间接的将多线程并发操作串行化;第二个方法为只用单线程进行 io_uring 操作,其他任务给该线程提交任务。ringba...
后来用Rust写了一个zero-copying的静态服务器,用sendfile+mmap,但,因为文件IO还是blocking的,所以开辟线程池,学Go的runtime实现,测了一下性能貌似还行,瓶颈也在于mmap使用的page cache释放不及时问题,于是想到了io_uring技术,这玩意解决了文件IO的blocking,而且还支持splice操作(存疑,还没有真的开始码),所以决定研究...
如果使用现有异步 IO trait(如 tokio/async-std 等),用户在 read/write 时传入 buffer 的引用,可能会导致 UAF 等内存安全问题:如果在用户调用 read 时将 buffer 指针推入 uring SQ,那么如果用户使用 read(&mut buffer) 创建了 Future,但立刻 Drop 它,并 Drop buffer,这种行为不违背 Rust 借用检查,但内核还将...
Rust 作为一门系统级编程语言,兼具安全和高性能的特点,大家也一定是想使用Rust语言 “尝鲜” io_uring。然而遗憾的是 io_uring 作者 Jens Axboe 仅仅维护一个C语言的库。用户想要用Rust调用,一方面还需要自己进行一些封装,另一方面 C语言的接口还是太底层,想在 Rust 的异步框架中使用仍有许多工作要做。好消息...
GitHub:https://github.com/bytedance/monoio 01 概述 尽管Tokio 目前已经是 Rust 异步运行时的事实标准,但要实现极致性能的网络中间件还有一定距离。为了这个目标,CloudWeGo Rust Team 探索基于 io-uring 为 Rust 提供异步支持,并在此基础上研发通用网关。
io_uring 的约束 在阻塞同步模型和非阻塞同步模型(如 epoll)中,用户态 IO 操作是一锤子买卖,无需担心生存期。 但io_uring 是 Proactor,是非阻塞异步模型,对资源的生存期有所约束。 以read 为例,它有 fd 和 buf 两个资源参数,当准备 IO 操作时,我们需要把 fd、buf 指针和 count 填入 SQE,并且保证在内核...
文章通过一个示例展示了在使用io_uring驱动时TCP连接会泄露,而在epoll驱动时则不会。 作者测试了多个支持io_uring的异步运行时,发现这是一个普遍问题。 Barbara的TCP连接神秘泄露 Barbara是一位有丰富经验的Rust异步Web服务开发者,她尝试将服务迁移到基于io_uring的版本。
io_uring 无可置疑是近两年内核圈最火的话题之一,作为风头正劲的 Linux 异步 I/O 接口,其野心更大,不仅仅想将 Linux 的 I/O 操作全面异步化,还希望将所有Linux系统调用异步化。 Rust 作为一门系统级编程语言,兼具安全和高性能的特点,大家也一定是想使用Rust语言 “尝鲜” io_uring。然而遗憾的是 io_uring...
io_uring采用Proactor的IO方式,Proactor是相对Reactor而言。比如用户程序采用io_uring来读取数据,先把read请求放到发送队列SQ,然后用户程序可以去执行其他任务,或者定期轮询完成队列CQ(当然用户程序也可以选择休眠被异步唤醒,但这样就会有上下文切换,不过这个上下文切换是用户程序自行选择的)。IO完成的时候,io_uring会...
Linux全新异步接口io_uring的Rust生态盘点如下:Tokio iouring:特点:GitHub上最受关注的异步框架,从零开始实现了submission queue、completion queue和submitter的抽象层,使操作更加高层化。优势:提供了对io_uring的深入封装,适合需要高效且安全的异步I/O任务的场景。挑战:与Rust现有的异步I/O框架差异较...