在rust中我们也可以声明类C这样的enum,比如: 1 2 3 pubenumGameState{ Wait,Running,Stop,Reboot } rust的enum功效不止于此,我们来看看rust的enum的奇特之处。 二、变体enum(可以当有限泛型用-个人理解) 我们可以把不同数据类型放进一个enum里,比如: pubenumDbParameterValue<'a> {Null, I8(i8), U8(u8)...
如果我希望使用enum 来管理我的响应码, 响应码是英文或数字, 其描述是中文,如果使用java,可以这样: publicenumResponseCode{SUCCESS("200","成功"),ERROR("500","失败");privatefinalStringcode;privatefinalStringmessage;ResponseCode(Stringcode,Stringmessage){this.code=code;this.message=message;}publicStringge...
Rust doesn’t have the null feature that many other languages have. The problem with null values is that if you try to use a null value as a not-null value, you'll get an error of some kind. Rust 是通过引入 Option 这个 enum 类型,来解决 Null 问题的。 我觉得 Option 的设计非常棒,配...
在ext_tool_checks.rs文件中,主要定义了一个名为Error的enum,用于表示检查外部工具过程中可能出现的不同错误类型。该enum包含了一些列出的错误类型,如MissingTool表示找不到外部工具,InvalidVersion表示版本不满足要求,IoError表示IO操作出错。这些错误类型用于在检查过程中报告问题,并指导开发者采取相应的修复措施。 在具...
总之,rust/library/core/src/num/mod.rs文件是Rust标准库中num模块的入口文件,定义了各种数值类型的基本操作和算法,以及一些用于数值解析和浮点数分类的trait和enum。 File: rust/library/core/src/bool.rs 在Rust源代码中,rust/library/core/src/bool.rs文件的作用是定义了Rust中的bool类型以及与其相关的操作、方...
value } get_mut方法,通过&mut self获取&mut T pub const fn get_mut(&mut self) -> &mut T { &mut self.value } 编译器对 UnsafeCell 的特殊处理 关于rust 子类型、泛变 ,参考:doc.rust-lang.org/nomic UnsafeCell使用了#[lang = "unsafe_cell"]属性宏,这表示编译器需要对UnsafeCell进行特殊处理...
enumIpAddr{V4(String),V6(String), }fnmain() {lethome= IpAddr::V4(String::from("127.0.0.1"));letloopback= IpAddr::V6(String::from("::1")); } 我们直接将数据附加到了枚举的每个成员中,这样便不需要额外地使用结构体。另外一个使用枚举代替结构体的优势在于:每个成员可以拥有不同类型和数量的...
rust为了处理情况设置的两个枚举类型,分别是enum Option 和enum Result。 Option的枚举情况有两种,分别是代表有的Some()和代表无的None。 如果是有返回值,则可以通过if let,match,unwrap,?等多种方法对应情况取出Some包裹的值,如果没有则是None。 Result的枚举情况也是有两种,表示正确的Ok()和表示错误的Err()。
enumCoin{ Penny, Nickel, Dime, Quarter, } fnvalue_in_cents(coin:Coin)->u8{ matchcoin{ Coin::Penny=>1, Coin::Nickel=>5, Coin::Dime=>10, Coin::Quarter=>25, } } 错误处理 Rust 有两种主要的错误处理方式:Result<T, E>和Option<T>。
(key, value);state = StatesEnum::Property; // 进入属性状态}// 其他情况为注释else {let comment = line.to_owned();comments.entry(current_section.clone()).or_insert_with(Vec::new).push(comment);state = StatesEnum::Comment; // 进入注释状态}}// 节状态(Section)StatesEnum::Section => {...