CString 是一种类型,表示一个拥有的、C兼容的、以nul结尾的字符串(中间没有nul字节)。 这种数据类型的目的是基于 Rust 的字节切片或 vector 数组生成 C 语言兼容的字符串。这种类型的实例需要确保字节数据中间不包含内部 0 字节(“nul字符”),最后一个字节为0(“nul终止符”)。 CString 与 &CStr 的
CStr和CString是与C语言交互时用于处理字符串的两种类型。 CStr用于在Rust中安全地访问由C语言分配的字符串; 而CString用于在Rust中创建和管理可以安全传递给C语言函数的字符串。 C风格的字符串与Rust中的字符串实现方式不一样, 比如,C语言中的字符串都是以null字符\0结尾的字节数组,这点就与Rust很不一样。 所以...
CStr和CString是与C语言交互时用于处理字符串的两种类型。 CStr用于在Rust中安全地访问由C语言分配的字符串;而CString用于在Rust中创建和管理可以安全传递给C语言函数的字符串。 C风格的字符串与Rust中的字符串实现方式不一样,比如,C语言中的字符串都是以null字符\0结尾的字节数组,这点就与Rust很不一样。 所以Rus...
添加Rust代码:在lib.rs文件中添加你需要的Rust代码。例如:// 在lib.rs中添加你的Rust代码use std::io::{self, Read}; // 导入必要的Rust标准库模块// ... 其他代码 ... //std::ffi::{CStr, CString};use std::os::raw::c_char;#[no_mangle]pub extern "C" fn rust_greeting(to: *const ...
将Box<CStr> 转换为 CString 而不复制或分配。 例子 use std::ffi::CString; let c_string = CString::new(b"foo".to_vec()).expect("CString::new failed"); let boxed = c_string.into_boxed_c_str(); assert_eq!(boxed.into_c_string(), CString::new("foo").expect("CString::new failed...
}lets = CString::new("data data data data").expect("CString::new failed"); work(&s); 将外部 C 字符串转换为 RustString: usestd::ffi::CStr;usestd::os::raw::c_char;extern"C"{fnmy_string() -> *constc_char; }fnmy_string_safe() ->String{unsafe{CStr::from_ptr(my_string())...
CStr::from_ptr(s) }; // 将 &CStr 转成 &str // 然后调用 to_uppercase 转成大写,得到 String lets = s.to_str().unwrap().to_uppercase(); // 将 String 转成 *mut char 返回 CString::new(s).unwrap().into_raw() } 解释一下里面的 CStr 和 CString,在 Rust 中,CString 用于创建 C...
.concat().join(seq): 主要是对于strings的arr vec slice使用 使用String 支持==和!=两种运算。 其他string-like的类型 文件名std::path::PathBuf和&Path 环境变量 命令行参数OsString&OsStr 与C库进行交互时,std::ffi::CString&CStr 类型别名 type Bytes = Vec<u8>;...
在支持 C-ABI 的语言(如:Python)中传递 UTF-8 字符串[4]时,CString和CStr很有用。 CStr 在C 语言中生成的字符串,Rust 使用CStr来表示,它和str类型对应,表明并不拥有这个字符串的所有权。所以CStr表示一个以终止符\n结尾的字节数组的引用,如果它是有效的 UTF-8 字符串,则可以将其转换为 Rust 语言中的&...
你可以使用std::ffi::CStr来获取nul终止的内存区域。如果你在Rust区,那么CStr::from_bytes_until_nul...