CString};use std::os::raw::c_char;#[no_mangle]pub extern "C" fn rust_greeting(to: *const c_char) -> *mut c_char { let c_str = unsafe { CStr::from_ptr(to) }; let recipient = match c_str.to_str() { Er
str:表示固定长度的字符串String:表示可增长的字符串CStr:表示由C分配,被Rust借用的字符串,一般用于和C语言交互CString:表示由Rust分配并且可以传递给C语言的字符串OsStr:表示和操作系统相关的字符串,主要为了兼容WindowsOsString:OsStr的可变版本Path:表示路径PathBuf:是Path的可变版本本文我们重点讨论前两种,...
CString 与 &CStr 的关系就像 String 和 &str 的关系一样:CString、String 自身拥有字符串数据,而 &...
expect("CString::new failed"); // as_ptr() keeps ownership in rust unlike into_raw() callback(c_string.as_ptr()) } 注意CString::new方法会拷贝内存,因为它会在STRING后添加'\0'字符。 void callback(const char* string) { printf("5. Printed from C: %s\n", string); } int main()...
CStr::from_ptr(s) }; // 将 &CStr 转成 &str // 然后调用 to_uppercase 转成大写,得到 String lets = s.to_str().unwrap().to_uppercase(); // 将 String 转成 *mut char 返回 CString::new(s).unwrap().into_raw() } 解释一下里面的 CStr 和 CString,在 Rust 中,CString 用于创建 C...
使用std::ffi::CStr提供的from_ptr方法包装 C 的字符串指针,它基于空字符'\0'来计算字符串的长度,并可以通过它将外部 C 字符串转换为 Rust 的&str和String。 使用std::ffi::CString提供的一对方法into_raw和from_raw可以进行原始指针转换,由于将字符串的所有权转移给了调用者,所以调用者必须将字符串返回给 ...
而且可能不是UTF-8。如果你需要声明该字符串的所有权,你可以使用.to_owned()来获得CString(分别类似...
letdest_cstr= CString::new(dest.as_str()).expect("CString::new failed"); letin_fd=unsafe{open(src_cstr.as_ptr(), O_RDONLY) }; ifin_fd == -1{ oops("Cannot open", src); utmplib usestd::ffi::CString; usestd::os::unix::io::RawFd; ...
相较于Box::into_raw(Box<T: Sized>) -> *mut T,CString::as_ptr(&self) -> *const T的【原始指针】返回值绝不能作为FFI参数·传递。 Box<T>是【所有权·智能指针】 Box<T>是【智能指针】,因为impl Deref for Box和impl DerefMut for Box。于是,当&Box<T>作为函数的实参时,就有了从&Box<T>...
而CStr,它和 CString 之间的关系就像 str 和 String 的关系,所以 CStr 一般以引用的形式出现。并且 CStr 没有 new 方法,不能直接创建,它需要通过 from_ptr 方法从原始指针转化得到。 然后指针类型是*const和*mut,分别表示指向 C 风格字符串的首字符的不可变指针和可变指针,它们的区别主要在于指向的数据是否可以...