compare_and_swap等价于compare_exchange,具有以下内存排序映射: 即使比较成功,compare_exchange_weak也允许虚假失败,这允许编译器在循环中使用比较和交换时生成更好的汇编代码。 例子 usestd::sync::atomic::{AtomicU32, Ordering};letsome_var = AtomicU32::new(5);assert_eq!(some_var.compare_and_swap(5,1...
这种类型的错误需要有完全单独的错误类型,比如CompareAndSwap错误,可能会引起这个错误的操作是: 猜测Map某个键的值,如果猜对了就将其更新为新值,如果猜错了,就引发CompareAndSwap错误,这个错误实际上出现非常频繁,它不是一个致命错误,而是一个在设计的时候就知道会发生的错误,它的类型定义为:...
pub fn compare_and_swap(&self, current: $int_type, new: $int_type, order: Ordering) -> $int_type { match self.compare_exchange(current, new, order, strongest_failure_ordering(order)) { Ok(x) => x, Err(x) => x, }} 既然有了compare_exchange,那compare_exchan...
这就是 Compare-and-swap 操作,简称 CAS [3]。这个操作是操作系统的几乎所有并发原语的基石,它使得我们可以实现一个可以正常工作的锁。 对于上述的代码,我们可以把一开始的循环改成: while self .locked .compare_exchange(false, true, Ordering::Acquire, Ordering::Relaxed) .is_error() {} 这句的意思是...
没有读-修改-写操作(compare_and_swap,fetch_and等)或顺序一致性。因为在x86芯片上,所有load/store 已经是“原子的”。因此,在CPU级别,此功能不是同步的。使用原子操作会影响编译器,因为它会阻止某些优化,但也仅此而已。第一个load很可能可以通过Relaxed顺序完成,但是切换成Relaxed顺序没有明显的收益。
在之前的博客里面,我们通过最基本的SpinLock的实现对锁有一个比较完整的认识了,但同时我也指出了自旋锁实际上是相当粗糙的,我们只要仔细想想其工作原理就会发现,最大的问题是线程与线程之间毫无公平性可言,导致这个结果的本质原因是对于Atomic类的compare_and_swap对于不同线程之间是完全随机的,也就是...
compare_and_swap("KEY1", Some("VAL1"), Some("VAL2")); // 阻塞直到所有修改都写入硬盘 tree.flush(); 处理结构体 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 use { byteorder::{BigEndian, LittleEndian}, zerocopy::{ byteorder::U64, AsBytes, FromBytes, LayoutVerified, Unaligned...
CAS(Compare-And-Swap):比较并交换 Swap:交换 Fetch-add(sub/and/or):表示一系列的原子的加减或逻辑运算 Ok,这些基础的概念聊完以后,我们就来看看Rust为我们提供了哪些原子类型。Rust的原子类型定义在标准库std::sync::atomic中,目前它提供了12种原子类型。
现实世界处处凶险,充满了未知和异常,错误处理是保持代码健壮性必不可少的环节,处理错误的⽅式各有千秋,本⽂是对笔者在学习与实践过程中摸索得来的错误处理之道的梳理和总结.为什么要进⾏错误处理 以如下Demo为例:fn main(){ let path="abc.txt";println!("{}",try_read_file(path));} fn try_read_...
CAS(Compare-And-Swap):比较并交换 Swap:交换 Fetch-add(sub/and/or):表示一系列的原子的加减或逻辑运算 Ok,这些基础的概念聊完以后,我们就来看看Rust为我们提供了哪些原子类型。Rust的原子类型定义在标准库std::sync::atomic中,目前它提供了12种原子类型。