rs:7:8 综上可以看出,Cell和RefCell是不同粒度的内部可变性实现,简单的Copy类型可以考虑开销小的Cell来获取有内部可变性的值, 需要更灵活的内部可变借用就要用RefCell。 文章首发公众号:newbmiao http://weixin.qq.com/r/Vyrz63jExCW7rTyI939F (二维码自动识别)...
代码路径: %USER%.rustup\toolchains\nightly-x86_64-pc-windows-msvc\lib\rustlib\src\rust\library\core\src\cell.rs Cell类型提供了内部可变性的功能。对应于以下场景: 一个变量存在多个引用,希望通过这些引用都可以修改此变量。 RUST的可变引用与不可变引用不能同时共存,这导致了无法通过普通的引用语法完成上述...
Cell 只适合 Copy 类型 RefCell 提供引用 运行时检查 内部可变性(interior mutability)是Rust用来表示在一个值的外部看起来是不可变的,但是在内部是可变的。这种模式通常用于在拥有不可变引用的同时修改目标数据。 Cell和RefCell是Rust提供的两种内部可变性的实现。Cell是用于Copy类型的,而RefCell是用于非Copy类型的。
Cell<T>、RefCell<T> 和OnceCell<T> 类型的值可以通过共享引用 (即常见的 &T 类型) 进行可变,而大多数 Rust 类型只能通过唯一的 (&mut T) 引用进行可变。我们说这些 cell 类型提供 内部可变性 (通过 &T 可变),与表现出 继承可变性 (仅通过 &mut T 可变) 的典型 Rust 类型形成对比。
Cell不占用额外的内存空间,性能也比RefCell更优(因为不需要检查引用限制),但是使用上比RefCell受限,在操作复杂类型时不如RefCell方便。建议读者根据使用场景来灵活判断使用RefCell还是Cell。 OnceCell:一次性使用的RefCell 这里讨论的是Rust在1.70.0中引入标准库的类型,而不是包once_cell中的同名类型。
Rust 标准库中的 UnsafeCell、Cell 与 RefCell 等代码实现看似简单,但其设计精妙,细节影响深远。在方法接口、unsafe修饰与trait实现等方面,稍有不慎便可能忽视其重要性。UnsafeCell 是一个简单的容器类,其本质是包裹任意类型的 T。其核心方法是 get,通过不可变引用(&T)获取可变裸指针 (*mut T),...
Cell其实__不是__一个指针,虽然经常会拿它跟各种智能指针对比。Cell<T>只是把数据T包装一下,告诉你它有“内部可变性”。数据还是那些数据。 这带来的一个后果就是它们的大小不同:不管T是什么,Box<T>都是一个指针的大小,Cell<T>的大小和则和T一致。比如说:playground ...
rust Cell 与 RefCell的区别 Cell与RefCell 的相同点:绕开所有权的限制,实现内部可变性性 rust 的所有权规则: 只能由一个可变引用 允许存在多个不可变引用 fnmodify(a: &muti32) { *x = *x +1; }fnmain() {leta=111;modify(&muta); } 变量a定义成一个不可变的变量,不能用于modify函数中,如果知道...
Cell的一种可能的简化实现是: 复制 use std::cell::UnsafeCell; struct Cell<T> { value: UnsafeCell<T> } // 禁止跨线程使用Cell impl<T> !Sync for Cell<T> {} impl<T> Cell<T> { pub fn new(value: T) -> Self { Cell { value: UnsafeCell::new(value) } ...
【Rust每周一库】once_cell - 最多初始化一次的cell once_cell提供了unsync::OnceCell和sync::OnceCell这两种Cell(字面意思,前者用于单线程,后者用于多线程),用来存储堆上的信息,并且具有最多只能赋值一次的特性。API大概是: 代码语言:javascript 代码运行次数:0...