(s.binary_search_by(|probe| probe.cmp(&seek)),Err(13));letseek =1;letr = s.binary_search_by(|probe| probe.cmp(&seek));assert!(matchr {Ok(1..=4) =>true, _ =>false, });
(s.binary_search_by(|probe|probe.cmp(&seek)),Ok(9));letseek=4;assert_eq!(s.binary_search_by(|probe|probe.cmp(&seek)),Err(7));letseek=100;assert_eq!(s.binary_search_by(|probe|probe.cmp(&seek)),Err(13));letseek=1;letr=s.binary_search_by(|probe|probe.cmp(&seek));assert!
Rust中可以使用sort_by ,sort_by_key进行自定义排序,同时还有性能更高的sort_by_cached_key, _unstable版本可供选择; Go中使用sort.SearchInts,sort.SearchFloat64s,sort.SearchStrings 在相应的切片中执行二分搜索,内部是调用sort.Search查询大于等于特定值的索引; Rust中 使用binary_search 执行二分搜索,内部其实...
Go中使用sort.SearchInts,sort.SearchFloat64s,sort.SearchStrings 在相应的切片中执行二分搜索,内部是调用sort.Search查询大于等于特定值的索引; Rust中 使用binary_search 执行二分搜索,内部其实是调用 binary_search_by 执行的二分查找; Go调用sort.Search搜索的时候,遇到满足条件的元素还是会继续搜索;而Rust的bina...
binary_search_by_key():在有序数组中搜索指定键的元素,在找到元素时返回其索引,否则返回应该插入元素的位置的索引,维持数组的有序状态。 let arr = [(1, "one"), (3, "three"), (5, "five"), (7, "seven"), (9, "nine")];let result = arr.binary_search_by_key(&7, |&(key, _)| ...
fn binary_search_by_key (&B, (&T) -> B) -> Result<usize, usize> where B: Ord Getting and iterating fn first () -> Option<&T> fn last () -> Option<&T> fn get (SliceIndex<[T]> ) -> Option<&T> fn iter () -> Iterator<Item = &T> ...
它就会死机:https://github.com/emerentius/ord_subset实现了一个ord_subset_binary_search()方法,...
binary_search(&self, x: &T) -> Result:在已排序的 Vec 中搜索指定元素,并返回其索引。 sort(&mut self):按升序对 Vec 的元素进行排序。 sort_by_key(&mut self, f: F):按升序对 Vec 的元素进行排序,其中排序关键字由指定的函数生成。
它就会死机:https://github.com/emerentius/ord_subset实现了一个ord_subset_binary_search()方法,...
Implement limit-based binary search on slice rust-lang/rust#52529 Closed sicking commented Jul 20, 2018 For equal_range, I think it'd be more useful if you could provide a range of numbers to be searched for in the slice. Similar to BTreeMap::range. So something like: let vec =...