在Rust的源代码中,rust/library/core/src/ptr/metadata.rs文件的作用是定义了与指针(ptr)和元数据(metadata)相关的结构体和 trait,提供了对指针的元数据信息进行操作和处理的功能。 该文件中定义的PtrComponents<T, DynMetadata<Dyn>>是一个结构体,用于封装指针和元数据的组件,其中T表示指针的类型,DynMetadata<Dyn...
CString 基于 Deref trait 实现了 [as_ptr][CStr::as_ptr] 方法。该方法给出一个 *const c_char 类型的指针,可以把这个指针传递给外部能够处理 nul 结尾的字符串的函数,例如 C 语言的 strdup() 函数。如果 C 语言代码往该指针所知的内存写入数据,将导致无法预测的结果。因为 C 语言所接受的这样的裸指针不...
这时,可以考虑使用CString的as_ptr: type Callback = unsafeexternfn(*constc_char);#[no_mangle]pub unsafeexternfnget_string_in_callback(callback: Callback){let c_string = CString::new(STRING).expect("CString::new failed");// as_ptr keeps ownership in rust unlike into_rawcallback(c_string...
首先是CString,它提供以上三种方法,as_ptr和into_raw方法都提供了相同类型的指针。然而,就像上面提到的void*一样,这些指针的所有权略有不同。 as_ptr方法以引用的形式接受&self。这意味着,在as_ptr返回后,CString实例依然会留在栈上,而数据的所有权也会保留。换句话说,返回的指针指向的数据仍归CString实例所有。
as_ptr():返回数组的指针。 let arr = [1, 2, 3];let p = arr.as_ptr();unsafe {println!("{}", *p.offset(1));}// 输出:2 split():根据条件分割数组,返回一个可迭代的切片集合。 let arr = [1, 2, 3, 4, 5];let mut splits = arr.split(|x| x % 2 == 0);let s1 = spli...
1) 执行堆中字节序列的指针(as_ptr方法) 2) 记录堆中字节序列的字节长度(len方法) 3) 堆分配的容量(capacity方法) 二,五种声明方式 fn main(){ //1.第一种方式:通过String的new创建一个空的字符串 let mut my_str = String::new();//不能有字符变量 ...
在这段代码中我们可以看到,a.as_ptr()获取指针和&a获取的指针是不一样的。 这里我们解释一下,as_ptr获取到的指针是堆中字节序列的指针地址,而&a的地址是字符串变量在栈上的指针地址。另外,len()和capacity()方法得到的长度都是字节数量,而非字符数量。这里你可以自己动手试试中文字符的长度。
ConstPtr类型定义了一系列方法,包括: const_fn方法:用于将参数包装为ConstPtr类型的常量指针。 as_ptr方法:获取指向该指针指向数据的原始指针。 is_null方法:判断该指针是否为空指针。 add方法:用于指针的偏移操作。 sub方法:用于指针的逆向偏移操作。 offset方法:根据偏移量计算新的指针。
*const T:表示指向类型T的不可变原始指针。它是Copy类型。这类似于&T,只是它可以为空值。 *mut T:一个指向T的可变原始指针,它不支持Copy特征(non-Copy)。 需要补充说明的是,可以将引用强制转换为原始指针,如以下代码所示: let a = &56; let a_raw_ptr = a as *const u32; ...
在Rust中,String本质上是Vec,Vec是向量集合的关键字,我们在后面会介绍。String类型由三个部分组成,分别是:指向堆中字节序列的指针,记录堆中字节序列的长度和堆分配的容量。通过一段代码也许你很有更深的理解。 在这段代码中我们可以看到,a.as_ptr()获取指针和&a获取的指针是不一样的。