虽然Rust 具有更高级别的结构,比如迭代器、特性(traits)和智能指针,但是这些结构被设计成可以预测的优化直接机器代码(也就是“零成本抽象”)。Rust 的类型的内存布局很简单,例如,可增长的字符串和向量正是 {byte,capacity,length}。Rust 没有任何像 move 或 copy 构造函数这样的概念,因此保证对象的传递并不比传递...
这就有了两类智能指针。资源管理对象持有pin后的对象。各种行为、交互,通过 Auto 或 Rc 来进行。使用 Auto 或 Rc 时,遵循一个原则:当 new 一个 Auto 或 Rc 时,或者从 Pinned 目标转为 Rc 时,使用 using 语法糖。之外的大部分情况,可以随便浪了。 至于trait,可以用扩展方法+命名空间来模拟: public struct...
尽管Rust 具有更高级别的构造,比如说迭代器、特征和智能指针,但它们都旨在可预测地优化为简单的机器代码(也被称为“零成本抽象”)。Rust 类型的内存布局很简单,例如可增长的字符串和矢量正好是 {byte*, capacity, length}。Rust 没有任何类似移动或复制构造函数的概念,因此它能保证对象的传递不会比传递指针或 mem...
这一特性在并发编程中起到了很大的作用,可以帮助我们避免很多常见的线程安全问题。 智能指针 提供了多种智能指针类型,如Arc和Mutex,来确保多线程并发访问共享数据时的线程安全性。这些智能指针通过引用计数和互斥锁等方式,有效地保护了共享数据,避免了数据竞争和线程安全问题。 数据竞争检测 的编译器在编译期间会对可能...
// 使用共享所有权且线程安全的智能指针Arc,如果使用Rc会报错 let counter = counter.clone(); let handle = thread::spawn(move||{ let handle = thread::spawn(move || { // 获得锁 let mut num = counter.lock().unwrap(); // 对锁住的值+1 @@ -17,9 +20,9 @@ fn main(){ handles.push...
虽然Rust 具有更高级别的结构,比如迭代器、特性(traits)和智能指针,但是这些结构被设计成可以预测的优化直接机器代码(也就是“零成本抽象”)。Rust 的类型的内存布局很简单,例如,可增长的字符串和向量正是 {byte,capacity,length}。Rust 没有任何像 move 或 copy 构造函数这样的概念,因此保证对象的传递并不比传递...
Rust 和 C 都给出了对数据结构布局、整数大小、堆与堆内存分配、指针间接寻址控制,一般来说,只要编译器插入一点“魔法”,就可以翻译成可理解的机器代码。Rust 甚至承认,字节有 8 位,带符号的整数可能会溢出! 虽然Rust 具有更高级别的结构,比如迭代器、特性(traits)和智能指针,但是这些结构被设计成可以预测的优化...
Rust 和 C 都给出了对数据结构布局、整数大小、堆与堆内存分配、指针间接寻址控制,一般来说,只要编译器插入一点“魔法”,就可以翻译成可理解的机器代码。Rust 甚至承认,字节有 8 位,带符号的整数可能会溢出! 虽然Rust 具有更高级别的结构,比如迭代器、特性(traits)和智能指针,但是这些结构被设计成可以预测的优化...
虽然Rust 具有更高级别的结构,比如迭代器、特性(traits)和智能指针,但是这些结构被设计成可以预测的优化直接机器代码(也就是“零成本抽象”)。Rust 的类型的内存布局很简单,例如,可增长的字符串和向量正是 {byte,capacity,length}。Rust 没有任何像 move 或 copy 构造函数这样的概念,因此保证对象的传递并不比传递...
Rust 和 C 都给出了对数据结构布局、整数大小、堆与堆内存分配、指针间接寻址控制,一般来说,只要编译器插入一点“魔法”,就可以翻译成可理解的机器代码。Rust 甚至承认,字节有 8 位,带符号的整数可能会溢出! 虽然Rust 具有更高级别的结构,比如迭代器、特性(traits)和智能指针,但是这些结构被设计成可以预测的优化...