// ffi/rust-call-c/src/c_utils.cintsum(constint*my_array,int length){int total=0;for(int i=0;i<length;i++){total+=my_array[i];}returntotal;}// ffi/rust-call-c/src/array.rsuse std::os::raw::c_int;// 对 C 库中的 sum 函数进行 Rust 绑定:extern"C"{fnsum(my_array:*co...
rustuselibc::{c_int,c_char,c_void};然后,你可以在 Rust 中使用这些类型来与 C 代码进行交互。...
我们把核心的算法内容写在 Rust 库中,C++ 去操作 API 并调用 Rust 库。 准备环境 Maya 2018 Rust 1.68.0-nightly Visual Studio2019 Maya 2018 Devkit 创建项目 我们需要创建两个项目,一个 Rust 动态链接库项目,一个 Maya C++ API 项目,将这两个项目的输出目录都指到 build 文件夹,cbindgen 输出指到 build...
snappy 库是 C 写的,编译后,(一般)形成动态链接库,安装在系统约定路径中。C 库会有一个头文件,里面有各种被导出的类型的定义和函数和签名,这个文件就是外界调用这个 C 库的接口。Rust也不例外,要封装这个 C 库,也要根据这个头文件中的定义,做相应的封装。我们做的是封装层,真正调用功能的时候,就会调到动态...
Rust FFI 编程 - 手动绑定 C 库入门 01 背景 本篇为一个新的章节《手动绑定 C 库入门》的第一篇。从这个章节开始,我们将会进行使用 Rust 对 C 库进行封装的实践。 这个章节,大概会由 6 ~8 篇文章组成。 从定下这个主题开始,笔者就策划选一个 Linux 下的简单点的 C 库,准备开干。
根据前一篇文章的经验,我想到的第一件事就是用rust-bindgen尝试生成对接代码, 首先用cmake生成动态依赖库,然后根据根据头文件直接生成对接代码, 和想象中的一样,rust-bindgen不可能百分百支持cxx, 所以到处提问。 也就有了这个 somewheve/error_reducegithub.com/somewheve/error_reduce ...
rust 参与第一部分的真正核心代码的开发,显然是嫌弃第四部分的人水平太次,觉得他们不配写 C 语言,...
这里我推荐[rust_bindgen](rust-lang/rust-bindgen), 这个项目能够为你的头文件以及相关结构体自动生成对接的rust代码, 不需要手动去写 一些函数,目前的缺点是 不能够处理C++的虚函数。 需要注意的几个点 1. lib文件的搜索 println!("cargo:rustc-link-search=native={}", lib_dir); ...
从外部的C函数接口对接的指针参数。 等等 rust的裸指针类型不像C语言的指针类型那样仅仅是一个地址值,为满足实现内存安全的类型系统需求,并兼顾内存使用效率和方便性,rust的裸指针实质是一个较复杂的类型结构体。 裸指针具体实现 *const T/*mut T实质是个结构体,由两个部分组成:第一个部分是一个内存地址;第二...
let c = vec![1, 2, 3]; 更新Vector 使用push。 fn main(){ let mut v = Vec::new(); // 添加元素后,rust编译就推断出类型,就不需要显示的指明类型了。 v.push(1) } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 删除Vector 与其他的struct一样,当Vector离开作用域之后它就被清理掉了,所有的元素也被清理掉了。