即字符串切片(string slice)str,它本质上是满足 UTF-8 编码的数组切片(array slice)[u8],是存放...
Rust内置两种基础复合数据类型,即元组(tuple)和数组(array)。另外,当我们需要读取和处理元组或数组时,经常使用切片(slice)这种数据类型。因此,在介绍完Rust的基础复合数据类型后,本文将进一步讨论切片类型。 这三种类型在 Rust 中都有重要的用途,元组和数组用于组织和存储数据,而切片用于访问和操作数据的部分内容。理解...
("Slice: {:?}", slice); } 2、Option类型 Option类型在Rust中用于表示可能为空的值。它有两个可能的取值:Some(value)表示有值,None表示无值。Option类型可以帮助我们处理可能出现空值的情况。 以下是一个Option类型的示例: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 fn divide(x: f64, y: f...
let my_slice: &[i32] = &my_array[1..4]; println!("my_slice: {:?}", my_slice); // 输出: my_slice: [2, 3, 4] } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 数组的不可变性 在Rust 中,默认情况下,数组是不可变的,即数组的元素不能被修改。如果你需要修改数组的元素,可以使用可变引用(&...
2、数组(Array) 3、字符串(String) 三、自定义数据类型 1、结构体(Struct) 2、枚举(Enum) 四、其他数据类型 1、切片(Slice) 2、Option类型 3、Result类型 总结 导言 Rust是一种现代的、安全的系统编程语言,注重内存安全和并发性。在Rust中,数据类型是程序中最基本的构建块之一。本篇博客将详细解释Rust的各种...
另一个与之相关的数据类型是T的切片(slice)。注意,该数据类型和固定大小的数组很像,只不过不需要在数据类型中指定其大小。切片更像是对它底层数组中某些元素的视图。 此处,s1表示示例数组中的前 2 个元素,而s2表示堆上 vector 的前 2 个元素。切片的问题在于它并不指定元素的个数,也就意味着在编译期,Rust ...
// 因此 Rust 不允许我们获取一个'不可变变量'的可变引用 let slice = &mut arr[2..5]; // 通过引用修改指向的值 slice[0] = 11111; println!("{:?}", arr); /* [1, 2, 11111, 4, 5, 6] */ // 变量不可变,那么只能拿到它的不可变引用 // 而变量可变,那么不可变引用和可变引用,均可以...
数组(array) 如[1, 2, 3] 类型标记[类型; 长度] 切片slice 长度不定 类型标记&[T] slice 可以用来借用数组的一部分 slice[0] slice.len() 数组可以自动被借用成为 slice&数组名 元组(tuple) 如(1, true) 元组可以解构赋值 letfoo= Foo { x: (1,2), y:3};letFoo{ x: (a, b), y } = ...
原生类型:字符、整数、浮点数、布尔值、数组(array)、元组(tuple)、切片(slice)、指针、引用、函数等。 组合类型:Box、Option、Result、Vec、String、HashMap、RefCell等。 除了上面原生类型的基础上,Rust 标准库还支持非常丰富的组合类型: 之后我们学到新的数据类型再往这个表里加。除了这些已有的数据类型,咱们也可...
序列类型(数组Array、向量Vector、切片Slice) Rust有三种类型用于表示内存中的序列值: 类型[T;n] 表示一个由n个值组成的数组,每个值都是T类型。数组的大小是在编译时确定的常量,是类型的一部分;数组的元素数量是固定的,不能增减。 类型Vec<T> 称为T的vector,是动态分配的、可增长的T类型值序列。vector的元素...