Rust的内存分配器:理解allocator的工作 引言 在系统编程中,内存管理是核心任务之一。Rust语言提供了精细的内存控制能力,包括对内存分配器(allocator)的自定义支持。内存分配器负责管理程序运行时的内存分配和释放。在Rust中,虽然默认的内存分配器足够强大,但在某些特殊的应用场景下,自定义内存分配器可以带来性能上的优化或...
Allocator API 在 Rust 的 nightly feature 中有一个叫 Allocator API,这个 feature 允许用户创建自己的 Allocator,之后创建堆上数据时可以制定使用用户定制的 Allocator。大家很自然能想到,MR 或者 MW 很适合作为一种 Allocator,后续用户创建的 Vector 或者 Box 都可以使用其中的内存,这些内存可以直接开放给远端访...
which is in `std::sys::*::alloc`.#[unstable(feature ="allocator_api", issue ="32838")]unsafeimplAllocforSystem{#[inline]unsafefnalloc(&mutself,layout:Layout)->Result<NonNull<u8>,AllocErr>{NonNull::new(GlobalAlloc::alloc(self,layout)).ok_or(AllocErr)}#[inline]unsafefnalloc_zeroed(&mut...
#[rustc_insignificant_dtor] pub struct Vec<T, #[unstable(feature = "allocator_api", issue = "32838")] A: Allocator = Global> { buf: RawVec<T, A>, len: usize, } #[allow(missing_debug_implementations)] pub(crate) struct RawVec<T, A: Allocator = Global> { ptr: Unique<T>, cap...
pub struct Vec<T, #[unstable(feature = "allocator_api", issue = "32838")] A: Allocator = Global> { buf: RawVec<T, A>, len: usize,} pub(crate) struct RawVec<T, A: Allocator = Global> { ptr: Unique<T>, cap: usize, alloc: A,} pub struct Unique<T: ?Sized> { pointer: ...
}pubstructVec<T,#[unstable(feature ="allocator_api", issue ="32838")]A: Allocator = Global> { buf: RawVec<T, A>, len:usize, } 通过代码我们可以看到,String 和 Vec 实际都定义为结构体。 智能指针可以让代码的开发相对来说容易一些。经过前面的学习,我们知道 Rust 基于所有权出发,定义了一套完整...
#[stable(feature="rust1",since="1.0.0")]#[cfg_attr(not(test),rustc_diagnostic_item="Vec")]#[rustc_insignificant_dtor]pub struct Vec<T,#[unstable(feature="allocator_api",issue="32838")]A:Allocator=Global>{buf:RawVec<T,A>,len:usize,} ...
Code #![feature(allocator_api)] use bumpalo::Bump; fn main() { let bump = Bump::new(); let _ : Vec<Box, &Bump> = Vec::new_in(&bump); } Meta rustc --version --verbose: rustc 1.52.0-nightly (3f5aee2d5 2021-02-12) binary: rustc ...
内存分配器(memory allocator)在堆的某处找到一块足够大的空位,把它标记为已使用,并返回一个表示该位置地址的 指针(pointer)。这个过程称作 在堆上分配内存(allocating on the heap),有时简称为 “分配”(allocating)。(将数据推入栈中并不被认为是分配)。因为指向放入堆中数据的指针是已知的并且大小是固定的,你...
•必须在运行时向内存分配器(memory allocator)请求内存。 •需要一个当我们处理完 String 时将内存返回给分配器的方法。 第一部分由我们完成:当调用String::from时,它的实现 (implementation) 请求其所需的内存。这在编程语言中是非常通用的。 然而,第二部分实现起来就各有区别了。在有垃圾回收(garbage collect...