Rust的内存分配器:理解allocator的工作 引言 在系统编程中,内存管理是核心任务之一。Rust语言提供了精细的内存控制能力,包括对内存分配器(allocator)的自定义支持。内存分配器负责管理程序运行时的内存分配和释放。在Rust中,虽然默认的内存分配器足够强大,但在某些特殊的应用场景下,自定义内存分配器可以带来性能上的优化或...
在rust/library/alloc/src/lib.rs 文件中,主要包含以下内容: allocator模块:定义了Alloc和GlobalAlloctrait,以及与堆内存分配相关的函数。Alloctrait 定义了手动管理内存的底层接口,而GlobalAlloctrait 在Alloc基础上提供了全局内存分配的接口。这些 trait 是用于实现或定制自定义的内存分配器(allocator)。 boxed.rs模块:定...
堆分配: Vec 的数据是在堆上分配的,允许在运行时动态调整大小。 pub struct Vec<T, #[unstable(feature = "allocator_api", issue = "32838")] A: Allocator = Global> { buf: RawVec<T, A>, len: usize,} pub(crate) struct RawVec<T, A: Allocator = Global> { ptr: Unique<T>, cap: usi...
Rust 大部分 alloc 库数据结构的实现使用 Global 作为 Allocator。 unsafeimplAllocatorforGlobal{fnallocate(&self,layout:Layout)->Result<NonNull<[u8]>,AllocError>{//上文已经给出alloc_impl的说明self.alloc_impl(layout,false)}fnallocate_zeroed(&self,layout:Layout)->Result<NonNull<[u8]>,AllocError>{se...
Allocator API 在 Rust 的 nightly feature 中有一个叫 Allocator API,这个 feature 允许用户创建自己的 Allocator,之后创建堆上数据时可以制定使用用户定制的 Allocator。大家很自然能想到,MR 或者 MW 很适合作为一种 Allocator,后续用户创建的 Vector 或者 Box 都可以使用其中的内存,这些内存可以直接开放给远端...
具体来说,GlobalAlloctrait是Allocatortrait的一个子trait,它定义了需要实现的全局分配器接口。全局分配器是Rust程序默认使用的分配器,它将内存分配和释放的工作委托给操作系统。 AllocReftrait和Alloctrait是两个更高级的分配器接口,用于实现更灵活的内存管理功能。它们提供了更多的方法,例如指定优先级和参数化分配。
allocator模块:定义了Alloc和GlobalAlloctrait,以及与堆内存分配相关的函数。Alloctrait 定义了手动管理内存的底层接口,而GlobalAlloctrait 在Alloc基础上提供了全局内存分配的接口。这些 trait 是用于实现或定制自定义的内存分配器(allocator)。 boxed.rs模块:定义了Box结构体和与之相关的操作。Box是用于堆分配的智能指针,...
实现 GlobalAlloc 特性并添加 #[global_allocator] 属性,可将类型注册为标准库默认的默认分配器。分配器通过接受 Layout 参数并返回指向内存块的指针来实现内存分配。在 Out-Of-Memory (OOM) 情况下,分配器可能返回 NULL 指针或不分配任何内存(取决于实现)。需要注意的是,尽管当前的实现是 std::...
过去Rust使用jemalloc而非系统分配器(Allocator),虽然普遍认为jemalloc的性能比较好,但随着时间发展,情况已经改变了,不过,官方却也越来越难把jemalloc拿掉,因为势必造成部分使用jemalloc的程序发生错误。另外,jemalloc只是特定平台的默认配置,在Windows上,早已使用系统分配器很长一段时间了。
必须在运行时向内存分配器(memory allocator)请求内存。 需要一个当我们处理完String时将内存返回给分配器的方法。 Rust 采取了一个不同的策略:内存在拥有它的变量离开作用域后就被自动释放。 当变量离开作用域,Rust 为我们调用一个特殊的函数。这个函数叫做 drop,在这里 String 的作者可以放置释放内存的代码。Rust...