其中以gnu为后缀的表示动态编译,即很多包依赖与系统原有的,不打入可执行程序中,这可能造成把程序放在某些机器上执行错误的情况,好处是编译后体积较小. 而以msvc或者musl为后缀的,表示静态编译,即把这个程序相关的代码都打进去,只要执行环境(即编译工具前面的描述x86_64_windows什么的一致)就能执行,缺点是编译后体积...
# config.toml[target.aarch64-unknown-linux-gnu]linker="${TOOLCHAIN_PATH}/bin/aarch64-linux-gnu-gcc"# rustflags = "-C prefer-dynamic" ## 如果想要动态连接rust标准库可以打开这个配置。 3、交叉编译 rust官方基本上已经把交叉编译的繁琐工作完成了,用户只需要进行简单配置即可。经过上述两个步骤的配置,...
对于目标系统类型为*-*-linux-gnu*的情形,Rust一般会将glibc和其他库动态链接到编译的二进制文件中,l...
rustup target add arm-unknown-linux-gnueabi arm-unknown-linux-gnueabi替换为你要编译到的平台 安装编译工具链 这一步我曾经想依靠 apt 来安装,但没有 arm 平台的 musl 工具和 lib,只能自己编译。 我们使用这个项目:https://github.com/richfelker/musl-cross-make 创建config.mak文件,内容: TARGET = arm-l...
你也可以在系统上安装并使用gcc-arm-linux-gnueabihf或gcc-aarch64-linux-gnu,对应的,上面的linker应该填arm-linux-gnueabihf-gcc和aarch64-linux-gnu-gcc。 编译: $ cargo build --target=armv7-unknown-linux-musleabihf // or $ cargo build --target=aarch64-unknown-linux-musl ...
Rust交叉编译在Github上有一个文档Rust核心员工Jorge Aparicio提供的一份文档https://github.com/japaric/rust-cross,推荐大家仔细的读一读。 如果要求比较简单,都是X86_64架构,从Mac上编译出unknow-linux/pc-windows-gnu就好。 musl工具链(编译Linux环境程序所需) ...
linux 编译的程序主要有两种依赖:gnu 和 musl。gnu 编译出的程序,依赖系统安装的 glibc 版本musl 编译出的程序是完全静态的,也就是不依赖系统的 lib,兼容性更好,但编译出的文件会略大 步骤 安装 Rust 平台库 查看所有支持的平台:网页:https://doc.rust-lang.org/rustc/platform-support.html 命令:rust...
Rust 支持交叉编译,可以在 macOS 平台编译出 Linux 或者 Windows 可运行的程序,或者在 Linux 平台编译...
基本上,当我在 Linux 上开发时,我试图将最简单的代码编译到 Windows。 fn main() { println!("Hello, and bye.") } 我通过搜索互联网找到了这些命令: rustc --target=i686-w64-mingw32-gcc main.rs rustc --target=i686_pc_windows_gnu -C linker=i686-w64-mingw32-gcc main.rs 可悲的是,它们...
在使用 Rust 编程语言进行交叉编译时,选择合适的库和工具链是关键步骤。这里,我将分享如何在不同平台如 Windows、Linux、MacOS、单片机等上使用 Rust 和 musl 进行交叉编译的详细教程。选择 musl 而非 gnu 的原因是,它提供更轻量级、更高效的库,适合嵌入式系统和资源受限的环境。首先,确保你的 Rust...