可以看到,入参str指针就是指向byte的指针,那么我们可以确定string的底层数据结构就是byte数组。 综上,string与[]byte在底层结构上是非常的相近(后者的底层表达仅多了一个cap属性,因此它们在内存布局上是可对齐的),这也就是为何builtin中内置函数copy会有一种特殊情况copy(dst []byte, src string) int的原因了。
Length of the string 可以使用 RuneCountInString() 函数,原型是这样的: AI检测代码解析 func RuneCountInString(s string) (n int) 1. 返回字符串中 rune 字符的个数。 AI检测代码解析 s := "Hellõ 中国" length := utf8.RuneCountInString(s) fmt.Println(length) ...
1. for range 时会把 string[i]进行强制转换为 rune, 如果我们只需要byte,就多此一举了. 2. 默认按rune处理是非常稳妥的方式,不会有乱码。 3. string默认按[]byte进行解析,对含非ascii string的slice操作会产生乱码,需要转成rune.
rString := []rune(tString) //如果想访问中文, 可以用rune类型 fmt.Printf("tString char 7 = %c\n", rString[7]) //国 fmt.Printf("tString char len = %d\n", len(rString)) //结果为 8 //byte实质上是uint8类型, rune实质上是uint32类型 //字符串拼接, 出于效率上的考虑, 如果是少量...
Go语言中byte和rune实质上就是uint8和int32类型。 golang byte和rune.png 参考规范: uint8the set of all unsigned8-bit integers(0to255)int32the set of all signed32-bit integers(-2147483648to2147483647)bytealiasforuint8runealiasforint32 可以通过下面程序验证: ...
需要知晓的是rune类型的底层类型是int32类型,而byte类型的底层类型是int8类型,这决定了rune能比byte表达更多的数。 在unicode中,一个中文占两个字节,utf-8中一个中文占三个字节,golang默认的编码是utf-8编码,因此默认一个中文占三个字节,但是golang中的字符串底层实......
([]rune(“好的2s”))) 输出的长度是4所以用string存储unicode的话,如果有中文(中文是由3个字节组成 ),按下标是访问不到的,因为你只能得到一个byte...。由Ken Thompson于1992年创建。现在已经标准化为RFC 3629。UTF-8用1到4个字节编码Unicode字符。用在网页上可以统一页面显示中文简体繁体及其它语言(如英文,...
Go字符串、Unicode rune、byte字节相互转换 AI检测代码解析 package main import "fmt" func main() { var s string = "中国山东" // string -> []rune rs := []rune(s) fmt.Printf("%x\n", rs) // [4e2d 56fd 5c71 4e1c] // string -> []byte...
x := []byte("Hello Gopher! Hello Gopher! Hello Gopher!")fori :=0; i < b.N; i++ { _ =string(x) } }// 测试强转换[]byte到string性能funcBenchmark_Byte2String(b *testing.B){ x := []byte("Hello Gopher! Hello Gopher! Hello Gopher!")fori :=0; i < b.N; i++ { ...