可以看到,入参str指针就是指向byte的指针,那么我们可以确定string的底层数据结构就是byte数组。 综上,string与[]byte在底层结构上是非常的相近(后者的底层表达仅多了一个cap属性,因此它们在内存布局上是可对齐的),这也就是为何builtin中内置函数copy会有一种特殊情况copy(dst []byte, src string) int的原因了。
可以使用 RuneCountInString() 函数,原型是这样的: AI检测代码解析 func RuneCountInString(s string) (n int) 1. 返回字符串中 rune 字符的个数。 AI检测代码解析 s := "Hellõ 中国" length := utf8.RuneCountInString(s) fmt.Println(length) 1. 2. 3. 输出:8 ...
fmt.Printf("tString char len = %d\n", len(rString)) //结果为 8 //byte实质上是uint8类型, rune实质上是uint32类型 //字符串拼接, 出于效率上的考虑, 如果是少量的拼接,使用哪种都可以, 但如果有大量的字符串拼接, 性能要求较高的场合, 那么选择选择合适的拼接方式就显得很重要 tString = "hello"...
string([]rune(s)[:3])) 1. 截取中 1. 总结: 1. for range 时会把 string[i]进行强制转换为 rune, 如果我们只需要byte,就多此一举了. 2. 默认按rune处理是非常稳妥的方式,不会有乱码。 3. string默认按[]byte进行解析,对含非ascii string的slice操作会产生乱码,需要转成rune....
Go语言中byte和rune实质上就是uint8和int32类型。 golang byte和rune.png 参考规范: uint8the set of all unsigned8-bit integers(0to255)int32the set of all signed32-bit integers(-2147483648to2147483647)bytealiasforuint8runealiasforint32 可以通过下面程序验证: ...
Go语言之rune ://golang.org/pkg/builtin/#rune备注:一个中文字符由三个字节才能表示,所以rune对于字符串是中文字符的情况下,支持比较好。 2.byte类型byte类型是uint8的别名...本章算是Go语言中的一个小知识点,很简单,了解就好。1.rune类型rune类型是Go语言中的一个基本类型,其实就是一个uint32的别名,主要...
Go字符串、Unicode rune、byte字节相互转换 AI检测代码解析 package main import "fmt" func main() { var s string = "中国山东" // string -> []rune rs := []rune(s) fmt.Printf("%x\n", rs) // [4e2d 56fd 5c71 4e1c] // string -> []byte...
// string to []bytes1 :="hello"b := []byte(s1)// []byte to strings2 :=string(b) 强转换 通过unsafe和reflect包,可以实现另外一种转换方式,我们将之称为强转换(也常常被人称作黑魔法)。 funcString2Bytes(sstring)[]byte{ sh := (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&s)) ...