在使用rt-thread的serial_v2框架时遇到了一个坑,论坛上也没说的太清楚。 起因是想将rtthread项目中的串口由v1改为v2,但是更改之后发现编译通不过,且v2和v1的一些结构体定义不同,但是在uart_config.h文件中多了引脚名字,导致编译出错。 同样,在v1版本中,驱动代码会对串口引脚进行初始化,并能找到相应初始化代码...
在使用RT-Thread UART V2编程时,首先需要在RT-Thread的配置文件中开启UART设备的支持,并设置相应的参数,如波特率、数据位、停止位和校验位等。然后,在应用程序中可以通过调用相应的API函数来进行串口的读写操作。 在使用RT-Thread UART V2编程时,需要注意以下几个方面: 1. 打开串口设备:在使用串口之前,需要先打开...
RTTHREAD串口框架SERIAL_V1 如果你的串口框架使用的是第一代串口框架的话RT_USING_SERIAL_V1, 如果你想打印调度前的version等信息的话,参考如下设置方法: drv_rtt.c 相当于多了一个UART串口device设备,如果你想要代替console的话,需要做如下修改 rt_hw_jlink_rtt_init 初始化必须在rt_console_set_device(RT_CO...
在第一次调用打印信息时候调用此函数会调用rt_completion_wait函数,此函数会调用线程挂起函数此时传入的值是NULL。导致程序出问题。以下为各个函数的截图 所以在board.h中设置console对应的串口时候BSP_UART2_TX_BUFSIZE应该设置为0 编译app后的中断向量表的问题:在STM32L4时候直接使用函数 staticintota_app_vtor_reconf...
新加入龙芯1C,智龙v2开发板移植(包括多串口驱动); 更改mini2440移植为applications/drivers等的目录方式; 更新simulator在MS VC++上的移植,处理好初始化代码工作,完善UART控制台驱动; 新加入stm32f7-disco移植; 在stm32f10x中新加入CAN驱动及应用代码示例; ...
新加入龙芯1C,智龙v2开发板移植(包括多串口驱动); 更改mini2440移植为applications/drivers等的目录方式; 更新simulator在MS VC++上的移植,处理好初始化代码工作,完善UART控制台驱动; 新加入stm32f7-disco移植; 在stm32f10x中新加入CAN驱动及应用代码示例; 在stm32f40x中加入硬件定时器驱动,RTC驱动; 调整stm32f107为...
新加入龙芯1C,智龙v2开发板移植(包括多串口驱动); 更改mini2440移植为applications/drivers等的目录方式; 更新simulator在MS VC++上的移植,处理好初始化代码工作,完善UART控制台驱动; 新加入stm32f7-disco移植; 在stm32f10x中新加入CAN驱动及应用代码示例; 在stm32f40x中加入硬件定时器驱动,RTC驱动; 调整stm32f107为...