接下来我们就介绍常用的几种常用技术:RTP、RTSP、RTMP、HLS、SRT、WebRTC。 概述 在讨论之前,我们要建立网络分层模型的概念,所有流媒体协议都有归属的层级,这个是理解、区分协议的基础。 流媒体协议需要根据目标场景,选择TCP/UDP,再进行应用层协议开发,这里就出现第一个概念,如何选择TCP/UDP? TCP和UDP之间最大的...
1、 RTMP、HTTP-FLV 2、 HLS 3、 Web-RTC 4、 RTSP RTMP、HTTP-FLV协议 RTMP和HTTP-FLV都是建立在FLV封装之上的。RTMP一般用作直播源推流,HTTP-FLV一般用作直播观看。我们先讨论RTMP,RTMP协议是既可以推流、也可以拉流的协议。RTMP地址是rtmp://开头的,且推流地址与播放地址是一样的。但是由于浏览...
依赖Flash:RTMP最初是为Flash Player设计的,随着Flash Player的逐渐淘汰,RTMP的应用也受到了限制。 不支持HTTP:RTMP不是基于HTTP的协议,因此在某些网络环境中可能受到限制。 4. HLS的优缺点 优点: 自适应比特率:HLS支持自适应比特率流,可以根据网络状况自动调整播放质量。 广泛兼容性:HLS被广泛应用于iOS设备和Safari...
yy、乐视、爱奇艺、优酷土豆、搜狐视频、花椒直播,主要还是通过rtmp&hls来实现的, 但他们也意识到rtmp的天生缺陷,所以不管是技术预研也好,还是测试版也好,都已经或多或少在弄WebRTC了。 流媒体概述: 所谓流媒体是指采用流式传输的方式在 Internet 播放的媒体格式。 流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送...
延迟:由于RTMP基于TCP,并且通常使用较大的缓冲区来确保数据的可靠传输,因此它可能比其他一些实时通信协议(如WebRTC)具有更高的延迟。 带宽效率:RTMP可能不如一些现代协议(如SRT)在带宽效率方面高效。这可能会导致在带宽受限的环境中流媒体质量下降。 Adobe依赖性:尽管RTMP现在是开源的,并且有许多非Adobe的实现,但它最...
WebRTC协议其实并不是为了直播场景而设计的,WebRTC是一种点对点的视频/语音通话协议。 由于WebRTC是基于UDP的,建立通信后,会不断以流式发送数据,所以延迟会比RTMP还要低。 在一些交互性较高的直播场景,如直播带货等场景,会使用WebRTC作为推流和观看协议 WebRTC的延迟理论上可以达到1秒内。 WebRTC协议支持推流和拉...
凭借优秀的视频处理能力,EasyNVR可以将接入的RTSP流转码为HTTP-FLV、WebSocket-FLV、HLS、WebRTC等支持在网页播放的流格式,然后通过自研的网页播放器EasyPlayer.js进行播放,巧妙地解决了RTSP视频流不能在网页端播放的问题。二、使用EasyCVR 操作流程如下:1)在EasyCVR平台中,点击“添加设备”,选择【拉(RTSP/RTMP/...
LiveNVR Onvif/RTSP流媒体服务,支持RTSP等其它流拉流接入,支持Onvif协议接入,支持RTMP/HLS/HTTP-FLV/WS-FLV/RTSP/GB28181输出,将传统安防监控设备互联化,无插件直播等。 2、配置拉转直播流 2.1 RTSP获取配置规则 Onvif/RTSP流媒体安防RTSP无插件直播方案及RTSP配置规则 ...
而且RTMP的拥塞控制完全依赖传输层TCP的拥塞控制算法来进行拥塞管理,无法提供带宽自适应的算法。 HLS HLS是HTTP Live Streaming,由Apple公司提出的基于短连接HTTP的媒体流传输协议,用于实时音视频流的传输。由于其实基于HTTP协议的,所以网络支持很好,能方便穿透防火墙或代理服务器。
流媒体协议RTP、RTSP、RTMP、HLS、SRT、WebRTC的全面分析如下:1. RTP 基于:UDP协议。 功能:负责实时数据的传输,提供时间戳和保证实时性的技术。通常与RTCP一起使用,后者负责监控服务质量。 适用场景:适合IPTV等需要实时传输的场景。2. RTSP 位置:应用层协议。 特点:可选择多种传输机制,支持远程...