3、RTP荷载PS流 针对H264 做如下PS 封装:每个IDR NALU 前一般都会包含SPS、PPS 等NALU,因此将SPS、PPS、IDR 的NALU 封装为一个PS 包,包括ps 头,然后加上PS system header,PS system map,PES header+h264 raw data。所以一个IDR NALU PS 包由外到内顺序是:PSheader| PS system header | PS system Map...
将PS或者MPEG-TS等数据打包为RTP的方法是:在MPEG-TS数据前面加上RTP Header,如下图所示: 所以解析RTP包时,只要将RTP header解析完成即可 2、header字段结构如下: 版本号(V):2比特,用来标志使用的RTP版本,固定为2。 填充位(P):1比特,如果该位置位,则该RTP包的尾部就包含附加的填充字节。 扩展位(X):1比特,...
解析PS包,要先找到PS包的的起始码0x000001BA位串,然后解析出系统头部字段,之后进入PS包的负载,判断是否有PSM,根据PSM确定payload的PES包中所负载的ES流类型,然后再根据ES流类型和ID从PES包中解析出具体的ES流;若要从PS流中找出来帧类型,必须将PS包解析成ES并组成完整的帧,然后在帧数据开始根据NAL头来进行帧的...
2024-03-25 16:36:55.520 I [MediaServer.exe] [6612-event poller 14] PSDecoder.cpp:67 onSearchPacketTail | 解析 ps 异常: bytes=33264, exception=Assertion failed: (end == mpeg_bits_tell(reader)), function system_header_read, file D:\project02\ZLMediaKit\3rdpart\media-server\libmpeg\sou...
通过joy4来读本地视频文件,然后调用RtpTransfer对象进行封装ps。 example/dec 截取了部分ps封装码流,通过RtpParsePacket进行解析,验证 // ps + system + map + sps + pps0x00,0x00,0x01,0xba,0x5e,0xee,0x05,0x55,0x74,0x01,0x0e,0xb3,0x37,0xfe,0xff,0xff,0x00,0xeb,0xc1,0x62,0x00,0x00,0x...
/** * rtp ps解析 * 代码基于github上的修改 https://github.com/yangjiechina/JGB28181 */ @Component public class CommonParser implements Parser{ private Logger log = LoggerFactory.getLogger(getClass()); //udp解析 @Override public void parseUdp(Map<Integer,Packet> packetMap,int firstSeq,int en...
GB28181协议要求的RTP流格式包括特定的封装。I帧的PS流格式需注意SPS、PPS前应加PES头部。这在GB28181标准中未详述,理解需分析海康IPC流数据。通常,IDR帧大小超过RTP负载长度限制(1400字节),因此需拆分成多包RTP分发。IDR帧的第一包包含PES头部,后续包则简化为基本RTP结构。相比I帧,P/B帧的帧格式...
其中安防中常说的国标流就是RTP+PS形式,也可以传输RTP+TS数据;3. RTP的灵活性:之所以看到RTP协议...
基于RTP的PS封装首先按照ISO/IEC13818-1:2000 将视音频流封装成 PS 包,再将 PS 包以负载的方式封装成 RTP 包。 进行PS封装时,应将每个视频帧封装为一个PS包,且每个关键帧的PS包中应包含系统头(System Header) 和 PSM(Program Stream Map),系统头和PSM放置于PS包头之后、第一个PES包之前。