1. 初始化和打开流 这是第一步要做的工作,打开了流后才能往下接收数据,打开流需要调用FFmpeg的API avformat_open_input函数,这个函数连接网络的时候会阻塞的,所以要设置超时值,否则有时候会阻塞很久时间。怎么设置超时时间? AVDictionary* options = nullptr; av_dict_set(&options, "stimeout", "3000000", 0)...
rtmp://192.168.100.41/live/36其中live就是Application Instance(sport, music) 播放该流时,connect的地址就是rtmp://192.168.100.41/live/36 Step 4: createStream(创建流) - 创建逻辑通道 createStream命令用于创建逻辑通道,该通道用于传输视频、音频、 metadata。 在服务器的响应报文中会返回 ,用于唯一的标示该 ...
simplest_librtmp_receive: 接收RTMP流媒体并在本地保存成FLV格式的文件。 simplest_librtmp_send_flv: 将FLV格式的视音频文件使用RTMP推送至RTMP流媒体服务器。 simplest_librtmp_send264: 将内存中的H.264数据推送至RTMP流媒体服务器。
之前弄过一次转流,rtsp转rtmp。 本次采用另一种方式。这里仅做简单记录,方便后期再次使用时查看。 本实例只是推流,修改一下工具类参数也可用于转流。 先说一下思路,将转流的链接存redis,定期查redis是否还有该链接,有就继续转,没有就暂停转流(业务需求这样设计,实现定时关闭不必要的转流) pom文件 <dependency>...
流媒体协议之RTMP详解 1. 简介 RTMP 协议是Real Time Message Protocol(实时信息传输协议)的缩写,它是由Adobe公司提出的一种应用层的协议,用来解决多媒体数据传输流的多路复用(Multiplexing)和分包(packetizing)的问题。随着VR技术的发展,视频直播等领域逐渐活跃起来,RTMP作为业内广泛使用的协议也重新被相关开发者重视起...
LiveNVR后台管理页面-》通道配置-》编辑 通道配置,可以配置拉转的直播流地址 3.1、直播流地址格式 拉流地址格式rtmp://127.0.0.1:10935/hls/stream_通道号 127.0.0.1是服务器本地IP,固定值不能修改 3.2、直播流地地址示例 通道1:rtmp://127.0.0.1:10935/hls/stream_1 ...
后者则更接近底层,能够更加自由灵活地控制,其可以让开发者得到内存中的 PCM 原始音频数据流。
RTMP推流服务器指的是可以接收RTMP协议的推流请求,并将推流数据进行处理和转发的服务器。RTMP(Real-Time Messaging Protocol)是一种实时传输协议,通常用于实时视频和音频的传输。RTMP推流服务器是建立在RTMP协议基础之上的服务器程序。 RTMP推流服务器的主要功能是接收来自推流客户端的数据流,对数据进行处理和转发。首先,...
首先,客户端连接到流服务器并发送一个RTSP描述命令(DESCRIBE)。 流服务器通过一个SDP描述来进行反馈,反馈信息包括流数量、媒体类型等信息。 客户端再分析该SDP描述,并为会话中的每一个流发送一个RTSP建立命令(SETUP),RTSP建立命令告诉服务器客户端用于接收媒体数据的端口。流媒体连接建立完成后, ...
RTMP消息格式(RTMP Message Format):包括消息头和有效负载,消息头包含消息类型、负载长度、时间戳和消息流ID 2.1 握手协议: 一般的发送顺序如下: ***1:客户端向服务端同时发送C0+C1 ***2:服务端确认版本号后,向客户端同时发送S0+S1+S2 ***3:客户端接收到S2后发送C2到服务端 部分包...