1. RTMP(Real Time Messaging Protocol) 简介:RTMP是由Adobe公司开发的实时消息传输协议,主要用于流媒体数据的传输。它基于TCP传输,具有低延迟、高可靠性的特点。 特点:RTMP支持多种视频编码格式,如H.264、MPEG-4等,且兼容性好,可以与多种客户端和服务器软件无缝对接。 应用场景: 在线视频直播: RTMP是视频直播中...
RTMP协议(Real Time Messaging Protocol)是被Flash用于对象,视频,音频的传输.这个协议建立在TCP协议或者轮询HTTP协议之上. RTMP协议就像一个用来装数据包的容器,这些数据既可以是AMF格式的数据,也可以是FLV中的视/音频数据.一个单一的连接可以通过不同的通道传输多路网络流.这些通道中的包都是按照固定大小的包传输的....
RTSP:(Real Time Streaming Protocol),实时流传输协议。RTMP是Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议)。共同点:1:这三个协议都属于互联网 TCP/IP 五层体系结构中应用层的协议。2: 理论上RTSP RTMP HTTP都可以做直播和点播,但一般做直播用RTSP RTMP,做点播用HTTP。做视频会议的时候原来用SIP协议,现在基本...
地址是http://开头的,是基于HTTP协议的HTTP-FLV可以简单地理解为RTMP的HTTP协议版本。功能和工作原理上是相似的,上面提到的RTMP切片数据功能HTTP-FLV也是有的。但是,HTTP-FLV协议一般只能用作拉流观看。HTTP-FLV协议的延迟也是比较低的,大概在1-3秒左右,但实际体验下来 HTTP-FLV延迟会略高于RTMP,但是HTTP-FLV...
目前常用的流媒体协议有HLS、RTMP、RTSP、GB28181等。 RTSP逐步淘汰:RTSP 1.0标准的制订者没有充分预测到互联网带宽的快速增长,以及由于IPv4地址短缺导致的NAT技术的广泛使用,还有代理服务器的大量存在,它在传输可靠性和易用性上都存在一定的缺陷。虽然各家厂商都做了一定程度的修补,比如支持RTSP over HTTP,支持NAT穿...
RTMP是Adobe私有的实时消息传输协议,主要用于直播,传输flv和f4v格式。它使用单通道,提供流媒体支持,但协议细节未公开。RTCP作为RTSP和RTP的控制协议,负责流量控制和拥塞控制,通过RTCP数据报如SR、RR、SDES和BYE提供反馈信息。RTP则负责数据包的实时传输,依赖RTCP进行控制。HLS是Apple的HTTP Live ...
RTMP——Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议) RTMP是由Adobe公司提出的,在互联网TCP/IP五层体系结构中应用层,RTMP协议是基于TCP协议的,也就是说RTMP实际上是使用TCP作为传输协议。TCP协议在处在传输层,是面向连接的协议,能够为数据的传输提供可靠保障,因此数据在网络上传输不会出现丢包的情况。不过这种可靠...
HLS,由苹果提出,基于HTTP,通用性强,适合不同设备,但网络延时较高,适合点播而非实时直播。其工作原理是将视频切片为小文件进行下载播放。在实际应用中,RTSP用于IPTV,因其依赖UDP,网络稳定时速度较快;RTMP用于互联网传输,以保证视频质量,但有较高延迟;HLS则因为HTTP的通用性,适合于不同设备,...
例如,RTMP和RTS虽然可以实现低延迟的音视频传输,但是它们的兼容性不强,只支持Adobe公司的软件;HLS虽然可以实现断点续播的功能,但是它的加载速度较慢;FLV虽然支持多种编码格式,但是在某些浏览器上可能会出现兼容性问题;RTSP虽然可以精确控制音视频的播放,但是其不支持流媒体数据的直接传输。在实际的使用过程中,...
RTMP,英文全称为:Real Time Messaging Protocol,即实时消息传输协议,由Adobe公司创立。RTMP主要基于TCP协议传输,主要传输 flv, f4v 格式流,最大的特点是装个插件可以在各大浏览器进行播放,播放门槛相对不高,可在手机上得到充分的应用、推广,因此比较受欢迎,目前也是视频云服务的主推流协议。此外RTMP时延也比较低,目前...