地址是http://开头的,是基于HTTP协议的HTTP-FLV可以简单地理解为RTMP的HTTP协议版本。功能和工作原理上是相似的,上面提到的RTMP切片数据功能HTTP-FLV也是有的。但是,HTTP-FLV协议一般只能用作拉流观看。HTTP-FLV协议的延迟也是比较低的,大概在1-3秒左右,但实际体验下来 HTTP-FLV延迟会略高于RTMP,但是HTTP-FLV...
更具体的说,HLS观看地址是以http://开头、.m3u8结尾的,实际上这个地址就是索引文件的地址,客户端获取到索引文件后,就可以下载对应的碎片视频文件并开始播放了。 由于HLS协议实际上是通过HTTP协议请求文件的,且HLS相关文件是直接写入磁盘的,所以并不需要特殊的流媒体服务软件,使用Nginx等HTTP服务就可以了。 HLS协议可...
RTMP(Real Time Message Protocol) 有 Adobe 公司提出,用来解决多媒体数据传输流的多路复用(Multiplexing)和分包(packetizing)的问题,优势在于低延迟,稳定性高,支持所有摄像头格式,RTMP协议是采用实时的流式传输,所以不会缓存文件到客户端,这种特性说明用户想下载RTMP协议下的视频是比较难的,视频流可以随便拖动,既可以...
由于HLS协议实际上是通过HTTP协议请求文件的,且HLS相关文件是直接写入磁盘的,所以并不需要特殊的流媒体服务软件,使用Nginx等HTTP服务就可以了。 HLS协议可以用于点播和直播观看,其适配多种播放场景,一般加入插件就可以播放了,如网页加入HLS的js插件就可以播放了,苹果设备是原生支持HLS协议的。 点播的场景下,也就是普通...
例如,RTMP和RTS虽然可以实现低延迟的音视频传输,但是它们的兼容性不强,只支持Adobe公司的软件;HLS虽然可以实现断点续播的功能,但是它的加载速度较慢;FLV虽然支持多种编码格式,但是在某些浏览器上可能会出现兼容性问题;RTSP虽然可以精确控制音视频的播放,但是其不支持流媒体数据的直接传输。在实际的使用过程中,...
基于浏览器插件的老牌直播协议RTMP终于寿钟正寝,虽然各大CDN厂商还在坚持使用RTMP协议,但是也难逃被各大浏览器厂商淘汰的趋势和事实;RTSP主要应用于安防领域,而随之兴起流行的HTTP-FLV、HLS直播技术也因为延迟大,平台依赖性强,网络自适应差等问题饱受诟病。
目前常用的流媒体协议有HLS、RTMP、RTSP、GB28181等。 RTSP逐步淘汰:RTSP 1.0标准的制订者没有充分预测到互联网带宽的快速增长,以及由于IPv4地址短缺导致的NAT技术的广泛使用,还有代理服务器的大量存在,它在传输可靠性和易用性上都存在一定的缺陷。虽然各家厂商都做了一定程度的修补,比如支持RTSP over HTTP,支持NAT穿...
目前常用的流媒体协议有HLS、RTMP、RTSP、GB28181等。 RTSP逐步淘汰:RTSP 1.0标准的制订者没有充分预测到互联网带宽的快速增长,以及由于IPv4地址短缺导致的NAT技术的广泛使用,还有代理服务器的大量存在,它在传输可靠性和易用性上都存在一定的缺陷。虽然各家厂商都做了一定程度的修补,比如支持RTSP over HTTP,支持NAT穿...
目前Live系列互联网直播服务将全线支持HLS、RTMP、HTTP-FLV、RTSP视频流,因此本地篇博文将分别对三个协议的直播流进行分析,帮助有需要的你更好的结合自身选择对应的视频流来使用!比如LiveGBS就是一个安防行业通过GB28181协议接入各个厂家安防摄像头、硬盘录像机、视频平台等设备,转成互联网直播,同时输出HLS、RTMP、HTTP...
RTSP(实时流传输协议)是一种用于控制流媒体服务器和客户端之间数据传输的协议,支持实时性较好的视频和音频传输,但需要额外的音频和视频编码标准支持。相对而言,RTSP可以提供更好的实时性和更低的延迟,适用于需要实时交互的应用,如视频会议和监控系统。 RTMP(实时消息协议)是Adobe推出的一种用于音频、视频和数据传输的...