地址是http://开头的,是基于HTTP协议的HTTP-FLV可以简单地理解为RTMP的HTTP协议版本。功能和工作原理上是相似的,上面提到的RTMP切片数据功能HTTP-FLV也是有的。但是,HTTP-FLV协议一般只能用作拉流观看。HTTP-FLV协议的延迟也是比较低的,大概在1-3秒左右,但实际体验下来 HTTP-FLV延迟会略高于RTMP,但是HTTP-FLV...
流媒体协议 RTMP, HTTP-FLV, HLS 简单对比 RTMP 协议为流媒体而设计,在推流中用的比较多,同时大多 CDN 厂商支持RTMP 协议。 HTTP-FLV 使用类似 RTMP流式的 HTTP 长连接,需由特定流媒体服务器分发的,兼顾两者的优点。以及可以复用现有 HTTP 分发资源的流式协议。它的实时性和 RTMP 相等,与 RTMP 相比又省去...
RTMP(Real Time Message Protocol) 有 Adobe 公司提出,用来解决多媒体数据传输流的多路复用(Multiplexing)和分包(packetizing)的问题,优势在于低延迟,稳定性高,支持所有摄像头格式,RTMP协议是采用实时的流式传输,所以不会缓存文件到客户端,这种特性说明用户想下载RTMP协议下的视频是比较难的,视频流可以随便拖动,既可以...
随着移动互联网时代的到来,各大互联网厂商和流媒体协议组织涌现出丰富多彩各种各样的直播流媒体协议,其中比较出名的经典流媒体协议有RTMP/RTSP/HTTP-FLV/HTTP-HLS/WEBRTC等,协议简介如下: RTMP RTMP是Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议)的首字母缩写。该协议基于TCP,是一个协议族,包括RTMP基本协议及RTMPT...
流媒体协议rtsp/rtmp/hls/http-flv 一、视频播放简述 客户端播放器播放视频URL(这也是一个网络请求),服务器收到请求后,做出响应,实时将视频文件处理,以媒体“流”(一个形象的说法)的形式传输到客户端的播放器,就实现了视频的播放。 点播:视频内容已经存放在服务器上(换句话说,我们能够得到该视频文件在服务器上...
HLS是Apple平台的标准流媒体协议,和RTMP在PC上⼀样⽀持得天⾐⽆缝。 HLS和RTMP两种分发⽅式,就可以⽀持所有的终端。 应⽤场景 HLS主要的应⽤场景包括: 跨平台:PC主要的直播⽅案是RTMP,也有⼀些库能播放HLS,譬如jwplayer,基于osmf的hls插件也⼀⼤堆。所以实际上如果选⼀种协议能跨PC/Andro...
优点:RTMP和HLS都是掌握在大企业手中的协议,而WebRTC已被纳入W3C标准;无需安装插件,支持的浏览器越来越多。 缺点:厂商对浏览器或系统的定制可能会导致可用性问题,且缺乏服务器端设计和部署方案;传输质量难以保证,优化手段有限;在安卓设备上的兼容性不好;另外,此项协议主要面向Web端,对原生开发支持不足。
例如,RTMP和RTS虽然可以实现低延迟的音视频传输,但是它们的兼容性不强,只支持Adobe公司的软件;HLS虽然可以实现断点续播的功能,但是它的加载速度较慢;FLV虽然支持多种编码格式,但是在某些浏览器上可能会出现兼容性问题;RTSP虽然可以精确控制音视频的播放,但是其不支持流媒体数据的直接传输。在实际的使用过程中,...
在直播行业中,RTMP、HTTP-FLV、HLS是三种常见的直播协议,它们在不同场景下展现出各自的优点和限制,影响着直播的体验和质量。RTMP(Real Time Messaging Protocol)是Adobe公司为Flash播放器和服务器之间音视频数据传输开发的私有协议,工作在TCP之上,通过拆分消息块实现数据传输。RTMP适用于长时间播放,...
RTMP、HLS以及HTTP-FLV是常见的选择,它们各有优势与局限。RTMP由Adobe开发,基于TCP长连接,传输时延低,通常在1~3秒内。然而,RTMP在PC浏览器中仅通过Flash使用,且不适用于移动浏览器,随着Flash逐渐被淘汰,网页播放端转向其他协议。HLS基于HTTP协议,接入CDN便捷,很少受防火墙影响,在移动设备上表现更...