线程间通信是实现这一目标的关键,它能够帮助不同线程之间进行数据交换、同步操作,提高系统的效率和可靠性。 三、rtthread线程间通信方法 1. 信号量 信号量是rtthread中常用的线程间通信机制,它通过对共享资源的访问进行控制,避免了资源的竞争和冲突。rtthread提供了一系列API来实现信号量的创建、获取和释放,开发者...
多线程通信的应用示例,主要是为了验证邮箱,消息队列,信号的API接口函数,并且通过实验现象观察这三种线程通信方式的运行情况。 示例源码下载链接: https://github.com/embediot/rtthread_study_notes 邮箱示例主要是初始化了2个静态线程,一个静态的邮箱对象,线程 2 发送邮件,共发送 11 次,线程 1 接收邮件,共接收到...
那么在使用互斥量会发生什么样的现象,当线程 C 先持有互斥量,而后线程 B 试图持有互斥量,此时线程 3 的优先级被零时提升为和线程 2 的优先级相同。所释放后,线程C将回到原有的优先级 二、线程通信 上面的线程同步中通过信号量、互斥量、事件集的实现保护临界区实现线程中的通信,但是这样的操作会使逻辑变得很...
在rt-therad系统中通过上锁函数(void rt_enter_critical(void),在系统锁住调度器的期间,系统依然响应中断,如果中断唤醒了的更高优先级线程,调度器并不会立刻执行它,直到调用解锁调度器函数才尝试进行下一次调度。)以及解锁函数(void rt_exit_critical(void),当系统退出临界区的时候,系统会计算当前是否有更高优先级...
邮箱服务是实时操作系统中一种典型的线程间通信方法。举一个简单的例子,有两个线程,线程 1 检测按键状态并发送,线程 2 读取按键状态并根据按键的状态相应地改变 LED 的亮灭。这里就可以使用邮箱的方式进行通信,线程 1 将按键的状态作为邮件发送到邮箱,线程 2 在邮箱中读取邮件获得按键状态并对LED 执行亮灭操作。
消息队列是一种常用的线程通信方法,消息队列接收线程或者系统服务例程的不定长的信息,并且存储在自己的内存空间,其他线程可以读取消息队列中的信息。 若消息队列为空时,读取线程将挂起在消息队列的等待读取链表 若消息队列为满时,写入线程将挂起在消息队列的等待发送链表 ...
多线程通信的应用示例,主要是为了验证邮箱,消息队列,信号的API接口函数,并且通过实验现象观察这三种线程通信方式的运行情况。 示例源码下载链接:https://github.com/embediot/rtthread_study_notes 邮箱示例主要是初始化了2个静态线程,一个静态的邮箱对象,线程 2 发送邮件,共发送 11 次,线程 1 接收邮件,共接收到 ...
多线程通信的应用示例 多线程通信的应用示例,主要是为了验证邮箱,消息队列,信号的API接口函数,并且通过实验现象观察这三种线程通信方式的运行情况。 示例源码下载链接:https://github.com/embediot/rtthread_study_notes 邮箱示例主要是初始化了2个静态线程,一个静态的邮箱对象,线程 2 发送邮件,共发送 11 次,线程 ...
邮箱是线程间通信的其中一种方式,这个邮箱的概念,跟我们生活中使用的邮箱概念,其实是大同小异的,在生活中,如果我们有信件要寄,就把信件往邮筒一扔就可以了,邮局会负责把信件送往目的地。 同样的道理,当A线程有信件(即数据)要发送给B线程,只需要调用操作系统提供的邮箱相关接口函数,把数据发送出去,操作系统就会负责...
接下来看通信线程,代码如下 staticvoid tcpserver_to_client(voidconn){ int running=1; int bytes_received,connected; char str[20]; connected = (int)conn; /客户端连接的处理/ while (running) { /从connected socket中接收数据,接收buffer是1024大小,但并不一定能够收到1024大小的数据/ ...