RPG maker MV(RMMV):游戏画面被扩充到816x624像素大小,地图元件从RMXP时代的32x32(RMXP~RMAce都是如此)变为48x48像素大小,而且比前作做出了一个颠覆性的改变,放弃了Ruby语言作为脚本语言,改为使用JavaScripts,所以制作出的游戏可以与网页平台兼容,正因如此,在游戏中添加了鼠标控制操作以及触屏点击操作,因此RMMV...
【教程】RPG ma..打开软件,新建一个工程。在上面横条的工具栏,选择 即是【画图】状态。选择即是【事件编辑】状态。右键【编辑】左侧状态栏里新建的文件,如图,可进行文件的改名,地图大小,和一些基本设置。
或者是更换显卡驱动,---RPG MV打开闪退求助【rpg制作大师吧】---这个帖子里说的卸载核显驱动就是一个不费钱的方式。说不定还可能是磁盘内存不够大,可能是Steam那里多经一手导致的,试一下直接到软件文件夹的steamapps\common\RPG Maker MV这里去打开RPGMV.exe,或者是工程文件夹的Project1(默认是这个,可能会修改...
运行用RPG maker MV制作的游戏时,时不时画面就会卡住,但游戏程序还在正常运行。 卡住的时间没有规律,凡是用RPGmakerMV写的游戏不敢说都,但现在大概率会出现这个问题。 画面虽然卡住,但通过音效可以发现游戏还在正常运行,甚至记住指令键位还能存档。只是画面静止不动了。 以前老电脑没有类似问题,但是现在用的电脑时不时就...
通过MV新建的项目,文件夹中会有这么一些东西(不包括save文件夹): 新项目常规文件、文件夹 一、素材类 1.1、audio文件夹: 该文件夹保存着所有游戏中使用的音乐素材,如果你需要使用自己的(买的)音乐,需要放到下图四个文件夹中: 四种音频文件路径 音频格式必须为ogg格式的音频(需要什么编码我就不懂了……) ...
打开RPG maker MV 后,左上角选【文件】>【新建工程】弹出【工程命名】窗口(名称部分为工程对应的新文件夹,游戏标题为游戏的名称,两者可以不同,存储位置可以自选):单击确定后,开始自动新建软件默认素材和其他文件:新建完成后,各个工作区显示如下状况:新建游戏完毕。 3楼2020-01-02 20:09 收起回复 厉风 小吧主 ...
RPG MAKER ..由于新发售,我在英文官方论坛发现有不少人遇到很多各种各样的问题。为了避免大家遇到这些问题而感到迷茫,特地在这里开个帖子汇总一下。 顺便也把我自己遇到的问题和解决方法也贴进来。一楼作为目录1、中文显示变
rpg Maker MV官方版是一款方便实用的RPG制作大师,rpg Maker MV官方版RPG制作大师系列的最新款,功能非常强大,本作的游戏将输出为 HTML5 格式。使用这一格式,完成的游戏能发布在 Windows、Mac OS X、安卓、iOS平台,甚至作为网页游。 RPG Maker MV软件特色 ...
解压缩RPG Maker MV 1.61.rar打开f4-rpgmv161-setup.exe选择English语言安装完后打开RPG Maker MV 就...
继去年第一届RM MV/MZ大赛(https://tieba.baidu.com/p/6965769699)取得圆满成功之后,一年一度的游戏大赛又开始了 RM MV/MZ游戏大赛说明: 为活跃 RPG Maker MV 贴吧的人气和氛围,也为了集合国内各路喜爱用RPG Maker MV 或者RPG Maker MZ引擎制作游戏的作者们,大家齐聚一堂举杯畅饮相互交流一下岂不快哉! 报名...