MadeWithMV插件的7个参数分别为:1.是否显示“MadeWithMV(图片1)”,2.MadeWithMV图片的名字(双击打开后,在img/systems目录下选择),3.是否显示自定义画面[splash](图片2),4.自定义图片的名字(和图片1一样的方式选择,示例里暂时用的GameOver),5.淡出时间(屏幕变黑的时间,单位:帧,游戏里60帧为1秒),6.淡入时...
RPG Maker MV(简称RM MV或MV)是一款PC端的2D游戏制作软件 (不是不可以做3D,但什么都要从头自己写代码……) MV入门简单,可以无需代码制作简单的游戏(RM MZ也是) MZ相当于优化版的MV,但二者不能混用“插件”和代码,且论白嫖素材、白嫖插件,还是MV的多、广、全面(尤其是插件) 软件下载 推荐上Steam下载正式...
RPG Maker MV > 初识 RPG Maker MV > 主要功能 > 地图 整个游戏世界以一张张地图作为舞台。在 RPG Maker MV 中,地图绘制的功能得到了大幅强化,得益于此,您将能创造出更加丰富的世界。 主要功能 更丰富的世界 游戏分辨率从544x416 扩展到了 816x624。 上层的两个图块组将能自动合并。 RPG Maker MV 区域...
RPG Maker MV > 初识 RPG Maker MV > 主要功能 > 地图 整个游戏世界以一张张地图作为舞台。在 RPG Maker MV 中,地图绘制的功能得到了大幅强化,得益于此,您将能创造出更加丰富的世界。 主要功能 更丰富的世界 游戏分辨率从 544x416 扩展到了 816x624。
打开RPG maker MV 后,左上角选【文件】>【新建工程】弹出【工程命名】窗口(名称部分为工程对应的新文件夹,游戏标题为游戏的名称,两者可以不同,存储位置可以自选):单击确定后,开始自动新建软件默认素材和其他文件:新建完成后,各个工作区显示如下状况:新建游戏完毕。 3楼2020-01-02 20:09 收起回复 厉风 小吧主 ...
在rpg maker 系列软件里,对话NPC人物无一例外是使用【事件】创建于地图之上的,所以实际上就是新建一个【事件】(右键点地图上某空地选择【新建】):然后直接打开新【事件】的编辑窗口:双击【图像】二字下面的图框,可以打开【选择图像】窗口,在里面选择一个人物形象,点【确定】即可,会发现原来空白的图像变成了你所...
Exit RPG Maker MV 关闭程序。和[Close Project]一样,如果有未储存的数据,那么你将会看到一个确认窗口。 [Edit] 菜单 Undo 允许你撤销刚刚的操作,将工程恢复到一步之前的状态。你至多可以撤销20步操作。 Cut 将你选中的内容(例如地图数据和地图事件)删除,并把它们复制到剪贴板上。
【教程】RPG ma..打开软件,新建一个工程。在上面横条的工具栏,选择 即是【画图】状态。选择即是【事件编辑】状态。右键【编辑】左侧状态栏里新建的文件,如图,可进行文件的改名,地图大小,和一些基本设置。
RPG Maker MV基础学习教程(一),RPGMakerMV可以使不懂编程的人制作出属于自己的游戏,同时又允许经验丰富的用户进行二次开发。本篇将讲解如何学习RPGMakerMV的基本操作。