读取插件参数 插件安装后,用户(指使用插件的游戏开发者)会对插件进行配置。本插件可提供用户设置的参数就是Screen width和Screen height。这里就要先获取用户配置的参数值,方法如下: varparams=PluginManager.parameters("MND_ChangeScreenSize");varscreenWidth=Number(params["Screen width"])||816;varscreenHeight=Num...
落泪教你制作游戏–《rpg maker mv》-新手教程–脚本篇-写插件参数 - 落泪于20230913发布在抖音,已经收获了4140个喜欢,来抖音,记录美好生活!
RMMV的菜单很丰富,包括主菜单(Scene_Menu),物品菜单(Scene_Item)、技能菜单(Scene_Skill)、装备菜单(Scene_Equip)、状态菜单(Scene_Status)、设置菜单(Scene_Options)、保存菜单(Scene_Save)、加载菜单(Scene_Load)、游戏结束菜单(Scene_GameEnd),还有调试菜单(Scene_Debug)、商店菜单(Scene_Shop)、(输入)姓名菜单...
其实说实话,RMMV这个插件功能很多人觉得好用,其实只是在他没有JS编辑软件的前提下说的,你要是能直接改JS文件还用个鸟的插件参数设置专用功能啊。RPG maker MZ(RMMZ):反正我没看出这货比RMMV有什么实质性的改变,最显然的改变就是动画功能,说是多了个粒子特效,但是RMMZ不自带粒子特效文件的编辑器,你还得另外...
* @help 手机按钮插件 *利用规约:你可以免费将本插件用于免费或商业游戏,不得修改本插件的作者名 *使用方法: * 判断是否按着(Press):Input.isPressed(键值) * 双击MIBTS选项可以设置按键。 * 该插件只在手机端有效,pc端测试无效 * * @param MIDIVBWidth ...
RPG Maker MV3D——《插件的安装与简单介绍》, 视频播放量 1555、弹幕量 0、点赞数 34、投硬币枚数 13、收藏人数 51、转发人数 7, 视频作者 微课微课, 作者简介 ,相关视频:RPG Maker MV3D —案例学习《3D模型导入》,RPG Maker MV3D —案例学习《河流瀑布》,RPG Maker MV
【教程】RPG ma..打开软件,新建一个工程。在上面横条的工具栏,选择 即是【画图】状态。选择即是【事件编辑】状态。右键【编辑】左侧状态栏里新建的文件,如图,可进行文件的改名,地图大小,和一些基本设置。
打开RPG maker MV 后,左上角选【文件】>【新建工程】弹出【工程命名】窗口(名称部分为工程对应的新文件夹,游戏标题为游戏的名称,两者可以不同,存储位置可以自选):单击确定后,开始自动新建软件默认素材和其他文件:新建完成后,各个工作区显示如下状况:新建游戏完毕。 3楼2020-01-02 20:09 收起回复 厉风 小吧主 ...
Exit RPG Maker MV 关闭程序。和[Close Project]一样,如果有未储存的数据,那么你将会看到一个确认窗口。 [Edit] 菜单 Undo 允许你撤销刚刚的操作,将工程恢复到一步之前的状态。你至多可以撤销20步操作。 Cut 将你选中的内容(例如地图数据和地图事件)删除,并把它们复制到剪贴板上。
RpgmakerMV脚本教程(5)-超简单实现篮球小游戏 一般开发中我们难免会想在自己的作品中内置一个小游戏,传统做法就是得新建一个自己的小游戏场景(scene),并制作该场景中的窗口(window),再制作图片素材,定义sprite。一切到位以后,通过SceneManager.goto(你的场景)或者SceneManager.push(你的场景),来开始游戏。 看过我之...