MadeWithMV插件的7个参数分别为:1.是否显示“MadeWithMV(图片1)”,2.MadeWithMV图片的名字(双击打开后,在img/systems目录下选择),3.是否显示自定义画面[splash](图片2),4.自定义图片的名字(和图片1一样的方式选择,示例里暂时用的GameOver),5.淡出时间(屏幕变黑的时间,单位:帧,游戏里60帧为1秒),6.淡入时...
rpg makermv1.61 方法/步骤 1 点击选择文件。2 点击选择部署。3 点击选择导出的平台。4 点击选择导出放置的位置后,点击确定即可。注意事项 根据自己的情况选择。
【教程】RPG ma..打开软件,新建一个工程。在上面横条的工具栏,选择 即是【画图】状态。选择即是【事件编辑】状态。右键【编辑】左侧状态栏里新建的文件,如图,可进行文件的改名,地图大小,和一些基本设置。
se里面是一些配音文件,里面有两种文件,ogg文件是mv软件使用的音频文件,m4a是打包成安卓时使用的。 插件存放目录 js>plugins 图片素材 animations 战斗特效 battlebacks1 战斗近景图 battlebacks2 战斗远景图 characters 人物图 enemies 敌人图 faces 脸图
RPG maker ..RPG maker mv的帮助文档,直接访问 http://www.gormmv.com 即可进入。GO rmmv!-创造属于你们自己的奇迹!感谢:贪狼 @1084194882我们会持续更新rmmv的中文文档,感谢大家的支持。
RPG Maker MV(简称RM MV或MV)是一款PC端的2D游戏制作软件 (不是不可以做3D,但什么都要从头自己写代码……) MV入门简单,可以无需代码制作简单的游戏(RM MZ也是) MZ相当于优化版的MV,但二者不能混用“插件”和代码,且论白嫖素材、白嫖插件,还是MV的多、广、全面(尤其是插件) ...
RPG Maker MV所生成的游戏中,有以下三种存档文件。 config.rpgsave file*.rpgsave global.rpgsave 'config.rpgsave'是为了保存游戏设定的文件。标题画面以及游戏菜单的设置状态保存在这里。比如下面的设置画面。 被保存的数据如下。 code {"alwaysDash":false,"commandRemember":false,"bgmVolume":100,"bgsVolume"...
打开RPG maker MV 后,左上角选【文件】>【新建工程】弹出【工程命名】窗口(名称部分为工程对应的新文件夹,游戏标题为游戏的名称,两者可以不同,存储位置可以自选):单击确定后,开始自动新建软件默认素材和其他文件:新建完成后,各个工作区显示如下状况:新建游戏完毕。 3楼2020-01-02 20:09 收起回复 厉风 小吧主 ...
RPG Maker MV 插件制作入门(1) 本文为RPG Maker MV所使用的基于JavaScript的Game Scripting System (JGSS) 插件入门资料。需要有一定的JS(JavaScript)基础知识。 创建插件文件 以下为我经常使用的插件模板文件。 code //===// RTK_Test.js 2016/07/30// The MIT License (MIT)//===/*:...