客户端和服务器调用RpcAsyncCompleteCall函数以完成异步远程过程调用。 语法 C++复制 RPC_STATUSRpcAsyncCompleteCall( PRPC_ASYNC_STATE pAsync,void*Reply ); parameters pAsync 指向包含异步调用信息的RPC_ASYNC_STATE结构的指针。 Reply 指向包含远程过程调用的返回值的缓冲区的指针。
Rpcasync.h 概述 I_RpcExceptionFilter 函数 RPC_ASYNC_EVENT 枚举 RPC_ASYNC_NOTIFICATION_INFO联合 RPC_ASYNC_STATE 结构 RPC_CALL_ATTRIBUTES_V1_A 结构 RPC_CALL_ATTRIBUTES_V1_W结构 RPC_CALL_ATTRIBUTES_V2_A结构 RPC_CALL_ATTRIBUTES_V2_W 结构 ...
RPC_ASYNC_EVENT枚举类型描述 RPC 应用程序可以接收的异步通知事件。 RPC_NOTIFICATION_TYPES RPC_NOTIFICATION_TYPES枚举类型包含的值指定客户端程序将使用的异步通知的方法。 RPC_NOTIFICATIONS RPC_NOTIFICATIONS 枚举指定服务器可从 RPC 接收的通知。 RpcCallClientLocality ...
RpcAsyncRegisterInfo函式已過時。 語法 C++ RPC_STATUSRpcAsyncRegisterInfo( PRPC_ASYNC_STATE pAsync ); 參數 pAsync TBD 傳回值 此函式不會傳回值。 規格需求 需求值 最低支援的用戶端Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式] 最低支援的伺服器Windows 2000 Server [僅限桌面應用程式] ...
RPC_ASYNC_STATE 结构保留异步远程过程调用的状态。 RPC_ASYNC_STATE是此结构的句柄,用于等待、查询、回复或取消异步调用。
异步调用介绍异步调用异步调用就是在不阻塞主线程的情况下执行高耗时方法常规异步通过开启新线程实现在Springboot中启用异步方法 需要4个注解@EnableAsync 开启异步,可以放在@Controller层上方,也可以放在Application类的上方@Component 注册异步组件@Async 标注异步方法@Autowired 注入异步组件进行一次异步调用首先在一个Config类...
Rpcasync.h 概述 I_RpcExceptionFilter 函数 RPC_ASYNC_EVENT 枚举 RPC_ASYNC_NOTIFICATION_INFO联合 RPC_ASYNC_STATE 结构 RPC_CALL_ATTRIBUTES_V1_A 结构 RPC_CALL_ATTRIBUTES_V1_W结构 RPC_CALL_ATTRIBUTES_V2_A结构 RPC_CALL_ATTRIBUTES_V2_W 结构 ...
RpcAsyncInitializeHandle RpcAsyncRegisterInfo RpcBindingBind RpcBindingCopy RpcBindingCreate RpcBindingFree RpcBindingFromStringBinding RpcBindingInqAuthClient RpcBindingInqAuthClientEx RpcBindingInqAuthInfo RpcBindingInqAuthInfoEx RpcBindingInqObject RpcBindingInqOption RpcBindingReset RpcBindingServerFromClient Rp...
Sync RPC:同步调用,客户端等待服务器响应。如果服务器处理延迟,客户端可能会出现卡顿。 Async RPC:异步调用,客户端在发送RPC调用后继续执行,不会等待服务器响应。适用于不需要即时反馈的场景。 Reliable RPC:可靠的RPC,确保在客户端和服务器之间可靠地传输数据。如果由于网络问题导致数据丢失,会尝试重新发送。
Objective C AsyncRPC 基本说明 主要模块的说明:TCPConnection 封装了 GCDAsyncSocket,主要就是维护 TCP 链接,负责发送数据和等待接受数据。收到数据之后就直接把data转交给自己的·TCPConnectionDelegate·(在现在的代码里是RPCEntity实现了这个delegate)。RPCEntity RPC 的发起和 RPC 请求处理的主要实体,一方面会将...