Room会把对应的参数信息更新到数据库里面去(会根据参数里面的primary key做更新操作)。 @Update和@Insert一样也是可以设置onConflict来表明冲突的时候的解决办法。 @DaopublicinterfaceUserDao { @Update(onConflict=OnConflictStrategy.REPLACE)intupdateUsers(User... users); } @Update注解的方法也可以返回int变量。...
Try insert first. If failed, then perform an update. @Daointerface PinDao { @Insert(onConflict = OnConflictStrategy.IGNORE) fun insertIgnore(entity: Pin) : Long @Update fun update(entity: Pin) @Transaction fun insertOrUpdate(entity: Pin) { if (insertIgnore(entity) == -1L) { update(ent...
Room and SQLite do not have any built-in methods to upsert a row, but you can add your own. You can make all of the RoomDaos extend aBaseDaowhich can contain our upsert methodinsertOrUpdate. In fact there are two, one for single objects, and one for lists of objects. ...
fun insertUser(user: User?) @Insert(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE) fun insertUser(users: List<User>) } UserDataBase.getInstance(this).userDao().insertUser(User(1, "小明", "北京朝阳区")) UserDataBase.getInstance(this).userDao().insertUser(User(2, "小红", "北京通州区")) 1....
备注: SQLite将@Insert(onConflict = REPLACE)作为REMOVE和REPLACE的集合来操作, 而非单独的UPDATE操作. 这个取代冲突值的方法能够影响你的外键约束. 创建嵌套对象 有些时候, 在数据库逻辑中, 你想将一个实体或者POJO表示为一个紧密联系的整体, 即使这个对象包含几个域. 在这些情况下, 你能够使用@Embedded注解来表...
@Insert:插入,可以定义将其参数插入数据库中的相应表的方法 OnConflictStrategy.REPLACE:冲突策略是取代旧数据同时继续事务 OnConflictStrategy.ROLLBACK:冲突策略是回滚事务 OnConflictStrategy.ABORT:冲突策略是终止事务 OnConflictStrategy.FAIL:冲突策略是事务失败 ...
如果@Insert 方法仅仅接收一个参数,它可以访问一个long 类型数据,代表了插入项的 rowId。以此类推,如果参数是一个数组或者集合,返回的将是 long [] 后者 List<Long>. Update Update 用以通过指定参数修改 entity 。 它首先会根据 entity 的主键匹配数据,然后修改对应行的数据。
fun query():List<User>//插入或更新@Insert(onConflict =OnConflictStrategy.REPLACE) fun insertOrUpdate(user: User) @Query("delete from t_user where id=:id") fun delete(id: String) } 然后就是database类 @Database(entities = [User::class, 其他定义的数据类...],version = 1,exportSchema ...
userDao.update(user) 点击 Update 后再查询结果:此时的赵云已经改为张翼徳了 delete:使用 @Delete 注解 @Delete public fun delete (user: User) // 可以返回一个 int 值,表示从数据库中删除的行数 val user = User() user.id = 1 // 要删除的主键 id userDao.delete(user) 点击 delete 后...
*/CompletableinsertOrUpdateUser(User user);/** * 删除所有表中所有 User 对象 */voiddeleteAllUsers();} 该接口很简单,就是一个工具,方法和UserDao一摸一样,这里我们就不赘述了。 LocalUserDataSource 代码语言:javascript 复制 publicclassLocalUserDataSourceimplementsUserDataSource{privatefinal UserDao mUser...