根据rocksdb的官方文档,WriteBatch是线程安全的。这意味着多个线程可以同时使用WriteBatch对象进行写入操作,而不需要额外的同步机制来保证数据的一致性和正确性。 WriteBatch的线程安全性是通过内部的锁机制来实现的。当多个线程同时调用WriteBatch的写入方法时,它们会自动获取内部的锁,以确保每个写入操作的原子性和顺序性。这...
事务的读流程 首先查找本事务对应的 Writebatch 中是否存在请求的数据。接着跳表查找内存的 Memtable(active + immutable );若不存在,则基于 SST 文件元数据查找是否缓存在 Block Cache 中;若没有被缓存,则读磁盘的 SST 文件,找到后并加载到 Block Cache 中。为了提高查找效率,会借助布隆过滤器,避免无效的数据 I...
WriteBatch是一次RocksDB::Put()的原子操作集合,不同的WriteBatch间是遵循ACID特性(要么完全成功要么完全失败,并且相互隔离),结构如下: WriteBatch := sequence: fixed64 count: fixed32 data: record[count] 从RocksDB外部能看到的LSN是按WriteBatch递增的(LeaderWriter(或LastWriter)最后一次性更新),所以进行snapshot...
事务的读流程 首先查找本事务对应的 Writebatch 中是否存在请求的数据。接着跳表查找内存的 Memtable(active + immutable );若不存在,则基于 SST 文件元数据查找是否缓存在 Block Cache 中;若没有被缓存,则读磁盘的 SST 文件,找到后并加载到 Block Cache 中。为了提高查找效率,会借助布隆过滤器,避免无效的数据 I...
WriteBatch batch; batch.Delete("key1"); batch.Put("key2", value); s = db->Write(WriteOptions(), &batch); } s = db->Get(ReadOptions(), "key1", &value); assert(s.IsNotFound()); db->Get(ReadOptions(), "key2", &value); ...
RocksDB 每个线程发起的写事务均以一个 WriteBatch 对象为载体,WriteBatch 记录了要写入的所有数据。接着,WriteBatch 会被封装为一个 WriteThread::Writer 结构体,该结构体将存储 WriteBatch、WriteOptions 中的配置以及前后向指针等等,所以一个写线程配备一个 Writer。可以看下这个结构的源码:...
rocksdb的写入流程 RocksDB写入流程:接收写请求->WriteBatch记录数据->写入Write Ahead Log(WAL)确保持久性->数据插入内存中Memtable->Memtable满后Flush到磁盘SST文件->定期Compaction合并SST文件优化存储。©2022 Baidu |由 百度智能云 提供计算服务 | 使用百度前必读 | 文库协议 | 网站地图 | 百度营销 ...
得益于LSM-Tree结构,RocksDB所有的写入并非是update in-place,所以他支持起来事务的难度也相对较小,主要原理就是利用WriteBatch将事务所有写操作在内存缓存打包,然后在commit时一次性将WriteBatch写入,保证了原子,另外通过Sequence和Key锁来解决冲突实现隔离。
RocksDB支持将一个数据库实例分片为多个列族。类似HBase,每个DB新建时默认带一个名为"default"的列族,如果一个操作没有携带列族信息,则默认使用这个列族。如果WAL开启,当实例crash再恢复时,RocksDB可以保证用户一个一致性的视图。通过WriteBatch API,可以实现跨列族操作的原子性。
Rocksdb代码学习写流程1(WriteBatch写,WriterThead调度Writer) Rocksdb代码学习写流程1(WriteBatch写,WriterThead调度Writer) 1.⼏个需要使⽤的相关类 1.Slice //主要⽤来装数据的 // 就两个成员变量data,size // (就是⽤装key和value的值,长度),以及⼀些处理函数。 class Slice { public: // Create...