RocketMQ为开发者提供了两种消息的消费模式,分别是Pull和Push,对应的实现是DefaultMQPullConsumer和DefaultMQPushConsumer; 接下来我将带大家通过以下几个方面了解这两种模式: Pull和Push的使用示例 跟踪源码分析两种模式的实现原理 RocketMQ到底是Push还是Pull呢? Tip:我本人在多年的开发经验中常用的MQ中间件如Kafka、Roc...
/*** 3. 设置消息模式,默认是CLUSTERING* MessageModel.BROADCASTING 广播消费模式* MessageModel.CLUSTERING集群消费模式*/consumer.setMessageModel(MessageModel.BROADCASTING); 3、消费消息是push还是pull? RocketMQ没有真正意义的push,都是pull,虽然有push类,但实际底层实现采用的是长轮询机制,即拉取方式。 追问:为什么...
在RocketMQ里消费方式虽有PUSH与PULL两种,但实现机制实为 PULL 模式,PUSH 模式是一种伪推送,是对 PULL 模式的封装,每拉去一批消息后,提交到消费端的线程池(异步),然后马上向 Broker 拉取消息,即实现类似“推”的效果。下面是消息拉取示意图: 拉取式消费(Pull Consumer) Consumer消费的一种类型,应用通常主动调用...
Push模式:需要注册消息监听器,当有消息到达时会通过回调函数进行消息消费,从表面上看就像是Broker主动推送给消费者一样,所以叫做推模式,底层依旧是消费者从Broker拉取数据然后触发回调函数进行消息消费,只不过不需要像Pull模式一样不断判断是否有消息到来。 在RocketMQ 5.0增加了Pop模式消费,将负载均衡、消费位点管理等...
RocketMq默认使用的是Pull模型。当Topic信息发生变化时,NameServer不会主动推送给客户端,而客户端定时拉取主题最新的路由。默认客户端会每隔30s去拉取一次。 Push模式:推送模型。 实时性比较好,是一个“发布-订阅”模型,需要维护一个长连接。而长链接会需要消耗大量资源。 Pull模型:拉取模型。存在的问题是 实时性比...
在RocketMQ中,consumer端的两种消费模型(Push/Pull)都是基于拉模式来获取消息的,而在Push模式只是对pull模式的一种封装,其本质实现为消息拉取线程在从服务器拉取到一批消息后,然后提交到消息消费线程后,又“马不停蹄”的继续向服务器再次尝试拉取消息。如果未拉取到消息,则延迟一下又继续拉取。在两种基于拉模式...
RocketMQ 作为阿里开源的一款高性能、功能丰富的 MQ,自然同时实现了 Push 和 Pull 的两种消费方式,用户可以选择在项目中使用 Push 还是 Pull。 在一般情况下,项目中都是使用 Push 的方式来消费,因为 Pull 除了时实性差外,Pull 方式还得让开发人员主动去维护消息消费进度,增加额外的操作。
private void pullMessage(final PullRequest pullRequest) {final MQConsumerInner consumer = this.mQClientFactory.selectConsumer(pullRequest.getConsumerGroup());if (consumer != null) {DefaultMQPushConsumerImpl impl = (DefaultMQPushConsumerImpl) consumer;// 最终还是要去DefaultMQPushConsumerImpl中调用pull...
RocketMq提供两种方式:pull和push进行消息的消费 而RocketMq的push方式,本质上也是采用pull的方式进行实现的。也就是说这两种方式本质上都是采用consumer轮询从broker拉取消息的 push方式里,consumer把轮询过程封装了一层,并注册了MessageListener监听器。当轮询取到消息后,便唤醒MessageListener的consumeMessage()来消费,对...