1、和游戏的确认准则类似,只有当玩家用兑换的 Robux 在实际购买商品服务时才被确认为收入,如果购买的是 Avatars 装饰品,则按照用户生命周期(目前公司估计为 28 个月)来逐期确认。因此一般而言,流水高于收入,流水的变动趋势也可以用来指引收入未来 1-2 个季度的变化趋势。2、但费用上,当期的开发者分成是按照...
玩家无论是为上述哪一种商品或服务付费,都需要支付Robux(平台代币)。但两种付费,Roblox收取不一样的分成:1)Avatars装饰品,玩家付费(用真实货币兑换Robux,用Robux支付)了之后,Roblox分70%的Robux,素材创作者分30%Robux。2)游戏内购买道具的费用,Roblox则在其中只收取30%的Robux,剩下的70%留给开发者。...
Our vision for Roblox Avatars is a digital you, and it can be whoever you want to be, from the way you move, talk, and dress. The latest updates include the upcoming Layered Clothing Studio beta launch and Dynamic Heads beta, which is the first step in enabling users to express the br...