本文从硬件层面解决这些问题,建立一个更精确的基准数据集。 系统与算法介绍 和绝大多数SLAM系统一样,本系统分为前端和后端:前端实时跟踪RGB-D相机的运动,为相机姿势和场景几何的提供初始估计;后端以较低的频率运行,对相机轨迹和场景3D地图进行修正。本文主要的算法创新在于后端的直接法BA,这里先简要介绍一下前端和...
提出一个快速的直接法的BA,用于RGB-D SLAM系统中,一个GPU就可以实现实时性能,且效果性能超过其他现有系统 建立并公开了一个RGB-D SLAM的基准数据集,相比以往的数据集,主要优势是数据在采集时就保障了高度同步性,且消除了卷帘快门的影响;此外还在项目官网www.eth3d.net上建立一个排行榜,保留了一部分测试数据没有...
前端实时RGBD相机运动跟踪:SLAM系统前端负责实时跟踪RGBD相机的运动,通过图像处理算法估计相机的位姿变化。后端低频修正过程:SLAM系统后端则负责低频的修正过程,通过BA等优化算法对前端估计的相机位姿和场景结构进行全局优化,以提高系统的准确性和鲁棒性。新的RGBD SLAM基准数据集:构建背景:针对TUM RGBD数据...
echo "source /home/XXXX/rgbdslam_ws/devel/setup.bash" >> ~/.bashrc source ~/.bashrc 回到顶部 7.运行数据集 打开第一个终端 roscore 打开第二个终端 rosbag play XXX.bag(下载的数据集包名及路径,注意下载bag格式的数据集) 打开第三个终端 roslaunch rgbdslam rgbdslam.launch...
这篇论文还建立了一个RGB-D SLAM的基准数据集,由于论文中提到的它相对于RGB-D SLAM领域常用数据集TUM RGB-D在硬件、评测设置等方面的优越性,该论文的数据集也是RGB-D SLAM领域研究者值得关注、使用的数据集。 主要贡献 提出一个快速的直接法的BA,用于RGB-D SLAM系统中,一个GPU就可以实现实时性能,且效果性能超...
论文主要创新在于改进了SLAM中优化步骤中常用的Bundle Adjustment算法,同时构建了RGB-D SLAM的基准数据集。该数据集相对于TUM RGB-D领域常用数据集在硬件、评测设置方面更为优秀,成为研究者关注的重要资源。BA(Bundle Adjustment)在SLAM的后端优化中常用,用于联合优化重建的模型和相机的所有参数。本文首次...
ORB-SLAM3 imu+RGB跟丢原因主要有两个:1.在初始化不到10s阶段,当前关键帧与前一关键帧光心距离和前一关键帧到前前关键帧的光心距离之和小于0.02,会报运动量不足的错误,从而重置地图。2.在局部地图跟踪的点数少于15(出现这个情况时,该帧的前几帧跟踪的内点数少于100)。总结:1.初始化阶段需要两个关键帧之间的...
Ubuntu14.04(indigo)实现RGBDSLAMv2(数据集和实时Kinect v2) 一、在.bag数据集上跑RGBDSLAMv2 RGBDSLAMv2指的是Felix Endres大神在2014年发表论文,实现的基于RGB-D 摄像头的SLAM系统,用于创建三维点云或者八叉树地图。 安
RGB - D斯拉姆数据集和基准(RGB-D SLAM Dataset and Benchmark)数据介绍:We provide a large dataset containing RGB-D data and ground-truth data with the goal to establish a novel benchmark for the evaluation of visual odometry and visual SLAM systems. Our dataset contains the color and depth ...
RGB D斯拉姆数据集和基准RGBD SLAM Dataset and Benchmark.pdf,RGB - D 斯拉姆数据集和基准(RGB-D SLAM Dataset and Benchmark) 数据介绍: We provide a large dataset containing RGB-D data and ground-truth data with the goal to establish a novel benchmark for th