yuv420sp:Y是planar采样,UV是packet采样 NV12: NV21: 转换 转换矩阵 注意:这里的转换矩阵中,当转换为RGB读取YUV时,需要将U(Cb)**、V(Cr)** 的取值范围整数表示时,转换为:[-128, 127];浮点数表示时,转换为:[-0.5, 0.5]。 (这是因为:U(Cb)**、V(Cr)** 取值范围是[﹣128, 127],对应的浮点数表...
一个简单的RGB转换YUV的小程序(仅仅是方便计算颜色值) 1#include <iostream>2#include <stdio.h>3usingnamespacestd;45intmain()6{7intR,G,B;8intY,U,V;9cout <<"Please input the R,G,B:(eg:255 0 0)"<<endl;10cin>>R>>G>>B;11Y =0.257* R +0.504* G +0.098* B +16+0.5;12U = -...
计算出来的 RGB 分量 小于 0 , 则取 0 值 , 因此 R 和 B 分量都是 0 , 只有 G 的分量是 135.45984 , 屏幕显示绿色 ; 2、RGB 颜色编码格式 转为 YUV444 格式 RGB 格式 转为 YUV444 格式 的 转换公式如下 : Y = 0.299 * R + 0.587 * G + 0.114 * B U = -0.14713 * R - 0.28886 * G...
Windows 8.1 中的 YUV 格式范围 YUV-RGB 数据范围转换 保护视频内容 验证覆盖支持 多平面覆盖支持 平铺资源支持 在混合系统中使用跨适配器资源 管理多个 GPU 方案的资源 支持OpenGL 增强 用户模式显示驱动程序调用的 Direct3D 运行时函数 用户模式显示驱动程序实现的 Direct3D 函数 ...
YUV与RGB在线转换站点 http://licheng.sakura.ne.jp/hatena6/rgbyc.html 可以看的出这个站点使用的转换公式是非全色域的,也就是局部色域的。 因此如果在视频渲染的过程中如果遇到有色彩偏差的问题可以从YUV到RGB的转换公式是否正确这个方面进行着手调试,例如不同的YUV兼容标准有不同的转换公式,全色域与非全色域有不...
yuv=rgb2ycbcr(RGB); %调用内部函数rgb2ycbcr,初步处理,转化RGB的值为YcbCr颜色空间,并把数据存储在yuv里面 Y(:,:)=yuv(:,:,1); %把yuv第1个矩阵值,赋给亮度Y空间 U=zeros(width/2,height/2,'uint8'); %建立1个(width/2)*(height/2)大小的空矩阵,把这个值赋给色度U ...
1、YUV444 颜色编码格式 转为 RGB 格式 2、RGB 颜色编码格式 转为 YUV444 格式 3、YUV 格式各分量的取值范围 4、转换函数库 一、 YUV 与 RGB 之间的转换 YUV 与 RGB 颜色格式之间进行转换时 , 涉及一系列的数学运算 ; YUV 颜色编码格式 转为 RGB 格式 的 转换公式 取决于 于 YUV 的具体子采样格式 :...
RGB和YUV在图像处理和视频编码中都有广泛的应用。 将RGB图像转换为YUV图像可以通过使用libav进行实现。具体步骤如下: 引入libav头文件: 代码语言:txt 复制 #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavformat/avformat.h> #include ``` 2. 初始化libav: ```c av_register_all(); 打开输入RGB图...
RGB转化为YUV Y = 0.299 R + 0.587 G + 0.114 B U = - 0.1687 R - 0.3313 G + 0.5 B + 128 V = 0.5 R - 0.4187 G - 0.0813 B + 128 YUV转化为RGB R = Y + 1.402 (V-128)G = Y - 0.34414 (U-128) - 0.71414 (V-128)B = Y + 1.772 (U-128)...
如果要从 RGB 或 YUV 输入转换为 YUV 或 RGB 输出,预期行为取决于输入数据范围: 输入输入输入输入输出输出输出输出操作 dataformatRGB名义RGB名义formatdata rangerangerangerangerangerange 0-255Yuv不可用2不可用2Yuv0-255无 16-235YuvN/A1不适用1Yuv16-235无 ...