注意:TTL/LVDS分别是两种信号的传输模式,TTL是高电平表示1,低电平表示0的模式,LVDS是正负两个对应波形,用两个波形的差值来表示当前是1还是0,SPI模式采用较少,有3线和4线的,连线为CS/,SLK,SDI,SDO四根线,连线少但是软件控制比较复杂。 MDDI模式(MobileDisplayDigitalInterface) 高通公司于2004年提出的接口MDDI,通...
d. 需配置适当的timing 4、最大分辨率和时钟频率 并行RGB 接口: 分辨率:1920 * 1080 时钟频率:1920108060*1.2 = 149MHZ 串行RGB 接口: 分辨率:800 * 480 时钟频率:8003480601.2 = 83MHZ LVDS接口 1、接口定义 LVDS,即Low Voltage Differential Signaling,是一种低压差分信号技术接口。它是美国NS公司为克服以TTL...
1. MCU 接口 :会解码命令,由 timing generator 产生时序信号,驱动 COM 和 SEG驱器。 RGB 接口:在写 LCD register setting 时,和 MCU 接口没有区别。区别只在于图像的写入方式。 2. 用 MCU 模式时由于数据可以先存到IC 内部 GRAM 后再往屏上写, 所以这种模式LCD 可以直接接在 MEMORY 的总线上。用 RGB ...
VSYNC模式:该模式是在MCU模式下增加了一根VSYNC(帧同步)信号线而已,应用于运动画面更新。 MDDI模式:高通公司于2004年提出的接口MDDI(Mobile Display Digital Interface),通过减少连 线可提高移动电话的可靠性并降低功耗,这将取代SPI模式而成为移动领域的高速串行接口 。连线主要是host_data,host_strobe,client_data,cl...
LCD MPU interface & RGB interface MCU模式:目前最常用的连接模式,一般是80系统(68系统已经不存在了)。数据位传输有8位,9位,16位和18位。连线分为:CS/,RS(寄存器选择),RD/,WR/,再就是数据线了。优点是:控制简单方便,无需时钟和同步信号。缺点是:要耗费GRAM,所以难以做到大屏。 RGB模式:大屏采用较多的模...
1.MCU接口:会解码命令,由timing generator产生时序信号,驱动COM和SEG驱器。RGB接口:在写LCD register setTIng时,和MCU接口没有区别。区别只在于图像的写入方式。2.用MCU模式时由于数据可以先存到IC内部GRAM后再往屏上写,所以这种模式LCD 可以直接接在MEMORY的总线上。用RGB模式时就不同了,它没有内部RAM,...
1.MCU接口:会解码命令,由timing generator产生时序信号,驱动COM和SEG驱器。RGB接口:在写LCD register setTIng时,和MCU接口没有区别。区别只在于图像的写入方式。 2.用MCU模式时由于数据可以先存到IC内部GRAM后再往屏上写,所以这种模式LCD可以直接接在MEMORY的总线上。
MCU接口:由timinggenerator连连连连连连连连生序信号,COM和SEG连连器。RGB接口:在写LCDregistersetting连,和MPU连没有区,用于液晶的初始化,常用的模式是连连连连连连连连连连连连串口(个串口是模串口,因SCL,CS,SDK是挂在I/O上)连连连连连连连连连连连连两者的区只在于像的写入方式。LCD的CPU接口和RGB接口(CPU接口...
selectDisplay interface (Display LVDS interface) ---> 注意:ZX 平台支持多种显示接口标准,但在系统运行时只能生效一个。 panel配置 ZX-RTT sdk 不仅为 RGB/LVDS 接口提供通用的 panel 驱动 (ZX simple panel), 也为部分屏驱 IC 提供专用的 panel 驱动。
MCU接口:会解码命令,由timinggenerator产生时序信号,驱动COM和SEG驱动器。RGB接口:在写LCDregistersetting时,和MPU没有区别。区别只在于图像的写入方式。MCU模式需要的信号有WR,RD,RS,RESET,CS。RGB模式需要的信号有HSYNC,VSYNC,ENABLE,CS,RESET,有的也需要RS用MCU模式时由于数据可以先存到IC内部GR 7、AM后再往屏...