RGB主要用于计算机图形学和显示设备中,可以通过调整红、绿、蓝三个分量的值来实现颜色的调整。 HSV和HSL主要用于图像处理和设计领域,可以更直观地表示颜色的属性,比如色相、饱和度和亮度。 CMYK主要用于印刷行业,可以准确地表示颜色在印刷过程中的变化。 RGB(红绿蓝)颜色空间# RGB(Red, Green, Blue)是一种用于显示...
在保存图像时,图像的每个像素仍然由RGB值表示,但是这些RGB值是在HSV颜色空间中计算得出的。 简单来说,在转换为HSV颜色空间后,图像的每个像素仍然具有三个通道的值,但这些值现在代表色相、饱和度和亮度,而不再是红、绿、蓝的强度。因此,在保存图像后,每个像素仍然具有相同的三个通道值,但这些值现在代表HSV颜色空间...
例如显示器中采用的RGB颜色空间是基于物体发光定义的(RGB正好对应光的三原色:Red,Green,Blue);工业印刷中常用的CMY颜色空间是基于光反射定义的(CMY对应了绘画中的三原色:Cyan,Magenta,Yellow);HSV、HSL两个颜色空间都是从人视觉的直观反映而提出来的(H是色调,S是饱和度,I是强度)。 RGB颜色空间 基于颜色的加法混色...
HSV色彩空间(Hue-色调、Saturation-饱和度、Value-值)将亮度从色彩中分解出来,在图像增强算法中用途很广。在我本人接触的图像处理项目中,经常将图像从RGB色彩空间转换到了HSV色彩空间,以便更好地感知图像颜色,利用HSV分量从图像中提取感兴趣的区域。 HSV色彩空间也被称为HSB(色调、饱和度、亮度),在PS中常被用到。
一.RGB颜色空间 1. 起源 RGB三原色起源于上世纪初1809年Thomas Young提出视觉的三原色学说,随后Helmholtz在1824年也提出了三原色学说:即:视网膜存在三种视锥细胞,分别含有对红、绿、蓝三种光线敏感的视色素,当一定波长的光线作用于视网膜时,以一定的比例使三种视锥细胞分别产生不同程度的兴奋,这样的信息传至大脑中枢,...
一.RGB颜色空间 1. 起源 RGB三原色起源于上世纪初1809年Thomas Young提出视觉的三原色学说,随后Helmholtz在1824年也提出了三原色学说:即:视网膜存在三种视锥细胞,分别含有对红、绿、蓝三种光线敏感的视色素,当一定波长的光线作用于视网膜时,以一定的比例使三种视锥细胞分别产生不同程度的兴奋,这样的信息传至大脑中枢,...
HSV色彩空间如下图所示,用一个倒圆锥体表示整个色彩空间: 注: 1、H的范围是[0,360),S和V的范围是[0,1]。但是在OpenCV 中,HSV好像被规范化到了[0, 255],此处求大神指导。 2、另外,网上有人总结了HSV颜色对应RGB的分量范围,见下面的表格。参考自: ...
HSV颜色空间 定义 HSV颜色空间中,H是Hue(色度)的缩写,S是Saturation(饱和度)的缩写,V是Value(亮度)的缩写。色度通常用来从宏观上区分某一种颜色,例如:白、黄、青、绿、品红、红、蓝、黑等就是色度;饱和度指的是颜色的纯度,通常情况下,颜色越鲜艳,饱和度越高,颜色越暗淡,饱和度越低;亮度指的是颜色的明暗程...
RGB主要用于计算机图形学和显示设备中,可以通过调整红、绿、蓝三个分量的值来实现颜色的调整。 HSV和HSL主要用于图像处理和设计领域,可以更直观地表示颜色的属性,比如色相、饱和度和亮度。 CMYK主要用于印刷行业,可以准确地表示颜色在印刷过程中的变化。 RGB(红绿蓝)颜色空间 ...
HSV色彩模型 HSV色彩空间使用Hue色相、Saturation饱和度、Value明度来表示颜色。 Hue色相 色相是一个圆环,它的取值范围是[0°, 360°),因为是圆环所以0°与360°对应同一种颜色,色相角度与RGB对应如下: 0° = RGB(255, 0, 0) 红色 60° = RGB(255, 255, 0) 黄色 ...