Resonance Audio SDK for Web. Contribute to resonance-audio/resonance-audio-web-sdk development by creating an account on GitHub.
最重要的是,这意味着 Resonance Audio 可以真正为您所用,无论您在哪里工作,都可以在自己的项目中使用 Resonance Audio。如果您发现了想要改进的方面,请提交一个 GitHub 拉取请求,您的请求将由 Resonance Audio 项目提交者审核。尽管面向 Unity、Unreal、FMOD 和 Wwise 的引擎插件仍然保持开源,但是今后,它们将分别由...
Resonance Audio SDK for Unity. Contribute to resonance-audio/resonance-audio-unity-sdk development by creating an account on GitHub.
这意味着无论你在哪里工作,你都可以在你的项目中自由使用Resonance Audio。如果你发现自己愿意优化的内容,请提交一个GitHub提交请求,并交由Resonance Audio项目委托人审查。尽管支持Unity,Unreal,FMOD和Wwise的引擎插件保持开源,但未来将分别由谷歌的合作伙伴Unity,Epic,Firelight Technologies和Audiokinetic的项目委托人进行维...
该SDK 适用于 iOS、Android、Windows、Mac 和 Linux,并且已经和 Unity 和 Unreal 等引擎集成。这种跨平台的支持意味着开发者无需担心在各种头显之间转换音频。该 SDK 现已放在 GitHub 上。 为了展示 SDK 的效果,谷歌还推出了一个音频体验《Audio Factory》,该体验支持桌面端的 Rift 和 Vive,同时还支持移动端的...
Clonegyrofrom Github athttps://github.com/sncheca/gyro(TODO: or download from inside of Max using the Package Manager). If you clonegyroto a destination other than Max's Packages folder, then you will need to make an alias to it in your Packages folder. The Packages folder can be found...