据最新消息,谷歌今天发布了一款名为“Resonance Audio”的新型空间音频软件开发套件。Resonance Audio是一款基于现有VR Audio SDK技术的跨平台工具,旨在令移动和桌面平台上的VR和AR开发变得更加轻松。谷歌对VR的空间音频支持已经非常成熟。这家科技巨头早在2016年1月便为Cardboard SDK引入了空间音频技术,然后于2016年5...
最重要的是,这意味着 Resonance Audio 可以真正为您所用,无论您在哪里工作,都可以在自己的项目中使用 Resonance Audio。如果您发现了想要改进的方面,请提交一个 GitHub 拉取请求,您的请求将由 Resonance Audio 项目提交者审核。尽管面向 Unity、Unreal、FMOD 和 Wwise 的引擎插件仍然保持开源,但是今后,它们将分别由...
驱动中国2017年11月7日消息 为了配合视觉营造沉浸式的音效体验,谷歌今天发布了一款Resonance Audio 新型空间音频软件开发工具包, Resonance Audio可以基于AR、VR、游戏来帮助开发者制作沉浸式音效,是一款覆盖Android、iOS、macOS、Linux和Windows 的跨平台SDK。在对3D空间音效的支持上,谷歌从2016年1月就开始为Cardb...
Resonance Audio的目的是通过各种方式解决这个问题,比如预先渲染声音在不同的环境中的回响,由此这些互动就不会被延时呈现。 Resonance Audio可以与Unity、Unreal等游戏引擎兼容,并为许多其他套件提供插件,它应该与现有的工作流程非常契合。 谷歌正在逐渐利用自己对VR和AR底层技术的兴趣,开发出广泛应用于传统游戏开发的工具。
在目前这个游戏成为主流、VR快速崛起的时代里,沉浸式音频显得尤为重要。但是一直以来,它都没有一个统一的框架,在电脑上可用的也未必能够在手机上可用。谷歌在近日就推出了Resonance Audio这个开源开发工具包,希望能够以此解决这个问题。 这个开发工具包能够为多种能够为多种设备提供空间音频支持,支持的平台涵盖Android、iO...
今天,Google发布了一款全新的立体声音效软件开发套件(SDK)Resonance Audio。它适用于移动端和桌面平台,能够批量交付丰富的3D 音效。 此外,Google还利用全新的UE4音频引擎插件架构,发布了Resonance Audio的UE4插件,该插件可以在此处下载。 “我们对Resonance Audio的出现感到激动,因为它使用了三阶环绕声,这将显著降低对多个...
谷歌推出了一款新的空间音频软件开发工具包(SDK),能够为 VR 和 AR 开发者提供更加方便以及效果更好的沉浸式音效。 该SDK 名为“Resonance Audio”,基于谷歌的 VR Audio SDK 设计,其设计目的是在移动和桌面平台上运行,并兼容 AR 和 360 度视频。用谷歌的话来说,SDK 是由“高度优化的数字信号处理算法,基于更高...
谷歌宣布了一套沉浸式音频开发软件工具SDK,该套件名为Resonance Audio能够为360环景视频、VR/AR提供内嵌的高保真立体音效,支持桌面及移动平台,兼容多种VR平台设备,兼容网页端至Unity等3D游戏引擎,甚至能够作为虚拟工作室技术(VST)软件接口的音频插件使用,嵌入多种多媒体音乐制作程序中使用。
API Documentation 选择Resonance Audio作为Spatializer Plugin。 选择Resonance Audio作为Ambisonic Decoder Plugin。
Resonance Audio SDK for Web. Contribute to resonance-audio/resonance-audio-web-sdk development by creating an account on GitHub.