"require is not defined" 错误通常是由于在浏览器环境中使用了 Node.js 特有的 require 函数。为了解决这个问题,你可以选择使用支持 AMD 的库(如 RequireJS)、使用模块打包工具(如 Webpack 或 Browserify)来转换你的代码,或者在 Electron 等混合环境中采取适当的安全措施来暴露 Node.js 功能。在解决此类问题时,...
我暂时不能理解图片,但根据文本内容我可以提供以下回答 问题中描述的是在 joiplay 运行游戏时出现了 "ReferenceError:require is not defined" 的错误信息。这个问题的原因通常是因为代码中使用了一个未定义的变量或函数,而在这里它指的是 `require` 这个函数没有被定义或者正确地引入。解决这个问题的方法取决于具体情...
总结,遇到 require is not defined 的问题时,转换到 Vite 的语境下,使用 import 代替 require 是解决之道,但同时需考虑打包效率和文件大小。希望这能帮助到遇到类似问题的开发者。
{{item.user_info.nickname ? item.user_info.nickname : item.user_name}} LV.{{ item.user_info.bbs_level }} 作者 管理员 企业 {{item.floor}}# 同步到gitee 已同步到gitee {{item.is_suggest == 1? '取消推荐': '推荐'}} {{item.is_suggest == 1? '取消推荐': '推荐'}} 沙发 ...
版本:electron:v17.1.0 一、问题 当开发electron项目使用到node相关接口时,通常需要使用 require 引入资源,此时可能会发生 require is not defined 问题 二、解决方案 在主进程控制脚本 main.js 中添加如下代码即可解决问题 webPreferences: { nodeIntegration:true,//设置开启nodejs环境contextIsolation:false, ...
方法/步骤 1 我们首先来看一下我们的这个报错,它显示ReferenceError: require is not defined,显示的错误在我的IndexMain.js的第一行,我们可以看一下他的具体报错方式,可以看到,这是相当干脆利落的报错,也就是压根不识别我们的require关键字。2 我们可以在百度上看到很多关于这个的解决方案,但是我说句实话,都...
require() is not defined解决方法 在创建electron的时候,页面调用require() 的时候,提示require undefined。 方法: 在electron的main.js,创建window的时候 nodeIntegration:设置为true即可 1 mainWindow =newBrowserWindow({show:false,width: 1041, height: 650, minWidth: 1041, minHeight: 650,title:'新脸谱',...
自Electron 12以来,默认情况下已启用上下文隔离,并且它是 所有应用程序推荐的安全设置。解决方案 如果需要直接饮用客户机上的文件,则需要设置web上下文contextIsolation选项为false。修改后,本地使用require时,程序就正常跑起来了。影响 不过,看官方文档描述,并没有提到require的问题,由此不难分析出,这么设置并不是...
会报如下错误:require is not defined 我知道出现以上错误的原因是因为我在构建项目的时候使用的是vite,而如上写法是在webpack环境下构建项目的写法,但是如果我想在vite环境下也可以实现,请问老师我这边该如何去更改代码呢 同时我也在网上找了一些方法最终都无法解决该问题,还请老师可以点播一下 小白鸭 2023-02-05...
Electron已经发布了6.0正式版,升级后发现原来能运行的代码报错提示require is not defined 解决办法: 修改创建BrowserWindow部分的相关代码,设置属性webPreferences.nodeIntegration为 true letwin =newBrowserWindow({ webPreferences: { nodeIntegration:true} })