2. reinterpret_cast<void *>()重新解释转换 re:再次interpret:解释cast:转换 reinterpret_cast 是C++ 中的一个类型转换运算符,它用于执行低级别的、不安全的类型转换。与其他类型转换运算符(如 static_cast、dynamic_cast 和const_cast)相比,reinterpret_cast 提供了最少的类型检查。它基本上可以将任何指针类型转换...
c++类型有四种类型转换,分别是static_cast、const_cast、reinterpret_cast以及dynamic_cast,下面浅谈下个人理解。 1.const_cast 首先看一个错误的用法: 1constinti =10;2int*p = const_cast<int*>(&i);3*p =20; //行为未定义4std::cout << i << std::endl; 上面这段代码输出如下: 110 i的结果是10,...
const_cast:仅用于去掉完全同类型的const,volatile约束,不能含有任何其它类型的转换,若不含约束也可以相当于没转换 static_cast:使用类型可在继承的方向上向上或向下转换,不进行安全检查。 子类转父类,值、引用、指针形式均可,其中指针还可以是常量 父类转子类,值不可以,引用和指针均可,子类中的多余成员值是乱码 ...
reinterpret_cast VS const_cast reinterpret_cast不能像const_cast那样去除const修饰符。 intmain() { typedefvoid(*FunctionPointer)(int);intvalue =21;constint* pointer = &value;int* pointer_r = reinterpret_cast<int*> (pointer);//编译报错FunctionPointer funcP= reinterpret_cast<FunctionPointer>(point...
static_cast、dynamic_cast reinterpret_cast和const_cast 关于强制类型转换的问题,很多书都讨论过,写的最详细的是C++ 之父的《C++ 的设计和演化》。最好的解决方法就是不要使用C风格的强制类型转换,而是使用标准C++的类型转换符:static_cast, dynamic_cast。标准C++中有四个类型转换符:static_cast、dynamic_cast、...
static_cast用于进行无风险的强制类型转换,如整型和实数型、字符型之间相互转换;reinterpret_cast用于指针或是引用的不保证安全性的装换;const_cast用于除去const属性的转换,是这四种强制类型转换运算符中唯一一个能够去除const属性的运算符;dynamic_cast用于基类指针或是基类引用到派生类指针或派生类引用的安全转换。反馈...
在标准C++中有四个类型转换符:static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast;下面将对它们一一的进行总结。 1. static_cast static_cast的转换格式:static_cast <type-id> (expression) 将expression转换为type-id类型,主要用于非多态类型之间的转换,不提供运行时的检查来确保转换的安全性。主要在以下几...
C++风格: static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast.. 3.1 static_cast 用法:static_cast < type-id > ( expression ) 说明:该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。 来源:为什么需要static_cast强制转换?
例如,可以将一个int指针转换为char指针。使用reinterpret_cast时,编译器不会检查转换的正确性,它只是简单地重新解释指针的位模式。因此,这种类型的转换需要谨慎使用,以避免潜在的数据损坏或未定义行为。const_cast主要用于在需要修改const对象的状态时进行转换。例如,如果一个函数需要修改一个const对象,...
解析 static_cast运算符实现类型间的转换,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。 Cosnt_cast运算符用来修改类型的const或volatile属性。可以去除对象或者变量const或volatile属性。 Reinterpret_cast可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针。