reinterpret_cast是 C++ 中的一种强制类型转换运算符,用于在不同类型之间进行低级的指针或引用转换。与其他类型转换(如static_cast和dynamic_cast)不同,reinterpret_cast允许你进行更底层、更危险的转换,它直接将一个类型的位模式重新解释为另一个类型。这种转换通常用于底层的内存操作、硬件编程、系统编程等场景。 语法...
2. reinterpret_cast<void *>()重新解释转换 A:指针与整数之间的转换: B:指针之间的转换 C:不相关类型的指针之间的转换 D:函数指针之间的转换: 3. const_cast 常量转换 4. dynamic_cast 动态转换 5. 重点-深入理解下reinterpret_cast的转换原理? 在C++编程中,类型转换是一项基础而强大的特性,允许开发者在不...
4、指针数据类型转换 - C++ 重新解释类型转换 reinterpret_cast ( 转换成功 ) 在之前写过一篇 C++ 类型转换的博客 【C++ 语言】类型转换 ( 转换操作符 | const_cast | static_cast | dynamic_cast | reinterpret_cast | 字符串转换 ) , 简单介绍了 C++ 类型转换 ; 在 博客 【C++】类型转换 ① ( C 中...
一、重新解释类型转换 reinterpret_cast C++ 静态类型转换 static_cast 可以完成 数据类型 转换 , 如将 int 转为 double , 将 bool 转为 char , 等场景 ; 但是 对于 指针数据类型 , 就不能再使用 静态类型转换 static_cast ; 1、指针数据类型转换 - C 语言隐式类型转换报错 ( 转换失败 ) ...
reinterpret_cast 运算符可用于 char* 到 int* 或 One_class* 到 Unrelated_class* 之类的转换,这本身并不安全。 reinterpret_cast 的结果不能安全地用于除强制转换回其原始类型以外的任何用途。 在最好的情况下,其他用途也是不可移植的。 reinterpret_cast 运算符无法强制转换掉 const、volatile 或 __unaligned ...
reinterpret_cast < type-id > ( expression ) 备注 滥用reinterpret_cast运算符可能很容易带来风险。 除非所需转换本身是低级别的,否则应使用其他强制转换运算符之一。 reinterpret_cast运算符可用于char*到int*或One_class*到Unrelated_class*之类的转换,这本身并不安全。
// 非标准布局 union U { int a; double b; } u = {0}; int arr[2]; int* p1 = reinterpret_cast<int*>(&s1); // p1 的值为“指向 s1.a 的指针” // 因为 s1.a 与 s1 为指针可互转换 int* p2 = reinterpret_cast<int*>(&s2); // reinterpret_cast 不更改 p2 的值为“指向 s2...
在C++ 中,`reinterpret_cast` 是一种用于执行不同类型之间的转换的类型转换运算符。它可以在编译时将一个指针或引用转换为另一种类型,即使这两种类型之间没有任何关系。 `reinterpret_cast` 的语法如下: ```cpp reinterpret_cast <new_type> (expression) ``` 其中,`new_type` 是要转换为的新类型,而 `...
reinterpret_cast 运算符将 null 指针值转换为目标类型的 null 指针值。 reinterpret_cast 的一个实际用途是在哈希函数中,即,通过让两个不同的值几乎不以相同的索引结尾的方式将值映射到索引。(我也不懂,求指导) msdn上给的代码 #include <iostream>