D:函数指针之间的转换: 3. const_cast 常量转换 4. dynamic_cast 动态转换 5. 重点-深入理解下reinterpret_cast的转换原理? 在C++编程中,类型转换是一项基础而强大的特性,允许开发者在不同数据类型间转换和操作数据。本文将详细分析C++的四种类型转换:static_cast、reinterpret_cast、dynamic_cast 和 const_cast。
#include"iostream"using namespace std;intmain(){// 指针数据类型转换// 将 char* 类型 转为 int* 类型char*p1=newchar[16];int*p2=NULL;// 使用 C 语言的隐式转换 报错// 报错 : error C2440: “=”: 无法从“char *”转换为“int *”// message : 与指向的类型无关;// 强制转换要求 rein...
// 可以实现 指针类型 转换功能 //p2 = (int*)p1; // 使用 C++ 静态类型转换 // 报错 : error C2440: “static_cast”: 无法从“char *”转换为“int *” // message : 与指向的类型无关; // 强制转换要求 reinterpret_cast、C 样式强制转换或函数样式强制转换 //p2 = static_cast<int*>(p1);...
//线程的入口函数static void TMain(void * param)和启动函数bool TStart()在基类当中,线程的主函数virtual void TRun(void) {}在派生类中实现,通过在TMain()基于多态特性,用基类指针调用派生类方法实现多态 2多重继承 #include<iostream> using std::cout; ...
虚表中存储着指向type_info的指针,从而获取对象的类型,故dynamic_cast依赖虚表,即关键字virtual。 const_cast:用来移除变量的const或volatile限定符。去除const的理由: 我们可能调用了一个参数不是const的函数,而我们要传进去的实际参数却是const的,但是我们知道这个函数是不会对参数做修改的。于是我们就需要使用const_...
reinterpret_cast运算符将空指针值转换为目标类型的空指针值。 reinterpret_cast的一个实际用途是在哈希函数中,即,通过让两个不同的值几乎不以相同的索引结尾的方式将值映射到索引。 C++ #include<iostream>usingnamespacestd;// Returns a hash code based on an addressunsignedshortHash(void*p ){unsignedintval...
9) 任何指针类型的空指针值可转换成任何其他指针类型,产生该类型的空指针值。注意不能用reinterpret_cast 将空指针常量nullptr 或任何其他std::nullptr_t 类型的值转换为指针:此时应该使用隐式转换或static_cast。 10) 成员函数指针可转换成指向不同类型的不同成员函数的指针。转换回原类型将生成原值,否则结果指针不...
在上述例子中,我们将int指针p转换为intptr_t类型的变量addr,这个转换可以用于存储指针的数值,而不关心指针所指向的具体内容。 需要注意的是,reinterpret_cast只能在具有明确定义的内存布局的类型之间进行转换,例如指针和整数类型之间的转换。它不能用于转换不同基类之间的指针,因为这种转换涉及到虚函数表和其他继承相关的...
reinterpret_cast 运算符将 null 指针值转换为目标类型的 null 指针值。 reinterpret_cast 的一个实际用途是在哈希函数中,即,通过让两个不同的值几乎不以相同的索引结尾的方式将值映射到索引。(我也不懂,求指导) msdn上给的代码 #include <iostream>