static_cast 是一个安全的类型转换,它只能转换具有继承关系或密切相关的类型,并且在编译时进行类型检查。 reinterpret_cast 是一个不安全的类型转换,它可以将任何类型的指针转换为任何其他类型的指针,而无需考虑类型安全性。 用途: static_cast 用于转换具有继承关系或密切相关的类型,例如基类和派生类、整数类型和浮点...
1、C++中的static_cast执行非多态的转换,用于代替C中通常的转换操作。因此,被做为隐式类型转换使用。比如: int i; float f = 166.7f; i = static_cast<int>(f); 此时结果,i的值为166。 2、C++中的reinterpret_cast主要是将数据从一种类型的转换为另一种类型。所谓“通常为操作数的位模式提供较低层的重...
1) static_cast:和C风格转换相似可做值的强制转换,或指针的父类到子类的明确的向上转换; 2) const_cast:移除const属性; 3) reinterpret_cast:指针类型和整型或其他指针间不安全的相互转换,仅在你对所做一切了然于心时使用;(主要用于指针间的转换, 例如 const void* 与const char*间的转换, 又或者const unsign...
这也就意味着dynamic_cast不能从 void触发进行强制转换,因为它必须去查看对象,以便确定其类型,对于这种情况就需要 static_cast了。 缺点:这是为了保证转换的合法性,dynamic_cast会带来一点运行时的额外开销。 static_cast 静态转换static_cast,和dynamic_cast不同的是,它不需要检查被强制转换的对象。 语法为: static...
static_cast: 用于编译时已知类型的转换,如基本数据类型转换、派生类到基类的转换、指针和引用的转换等。 不能用于去除 const 属性或进行多态类型的向下转换。 dynamic_cast: 用于运行时类型检查的转换,主要用于多态类的向下转换,即从基类指针或引用安全地转换到派生类指针或引用。
int i;float f = 166.7f;i = static_cast<int>(f);此时结果,i的值为166。2、C++中的reinterpret_cast主要是将数据从一种类型的转换为另一种类型。所谓“通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释”也就是说将数据以二进制存在形式的重新解释。比如:int i;char *p = "This is a example...
reinterpret_cast 可以认为是 static_cast 的一种补充,一些 static_cast 不能完成的转换,就可以用 reinterpret_cast 来完成,例如两个具体类型指针之间的转换、int 和指针之间的转换(有些编译器只允许 int 转指针,不允许反过来)。 下面的代码代码演示了 reinterpret_cast 的使用: ...
static_cast (f);此时结果,i的值为166。2.reinterpret_cast(重述转换)主要是将数据从一种类型的转换为另一种类型。所谓“通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释”也就是说将数据以二进制存在形式的重新解释。比如:int i;char p = "this is a example.";i = reinterpret_cast (p);此时...
static_cast (f);此时结果,i的值为166。2、C++中的reinterpret_cast主要是将数据从一种类型的转换为另一种类型。所谓“通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释”也就是说将数据以二进制存在形式的重新解释。比如:int i;char p = "This is a example.";i = reinterpret_cast (p);此时结果...
关于C++中static_cast和reinterpret_cast的区别以及实例应⽤〈⼀〉开门见⼭我们先通过两个例⼦对⽐了解⼀下reinterpret_cast(32位操作系统为例)1〉#include <iostream> using namespace std;int main(){ int myArray[5]={0,1,2,3,4};char myChar[5]={'H','a','o','Y','u'};int *a...